《奥日与黑暗森林》的游戏主管Thomas Mahler最近在采访中也确认了这一点,他表示,Moon Studios的团队针对《奥日与黑暗森林》的开发工作已经持续了大约十年,他们可以通过重新发行等方式对其进行改进。对于游戏《奥日与鬼火意志》的优化和改进,Thomas Mahler表示也会延续到Switch平台上。
Moon Studios称,Switch版《奥日与黑暗森林》相比XBox等平台版本的优势集中体现在游戏的画面元素上,在其他版本上,游戏只能以30fps的帧率运行,而在Switch版上可以做到60fps。
“从技术的角度来讲,《奥日与黑暗森林》在Switch上的动画效果甚至比在其他平台上更加平滑。”他在采访中表示。
当然,游戏在两个平台上不同的性能表现也是有原因的,从机能的角度来讲,XBox显然是高于Switch的,但《奥日与黑暗森林》在XBox上登陆的时间已经比较早了,那个时候游戏团队没有对游戏做到充分的优化,也是能够理解的。
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