报道称,此项新标准从网络性能、移动终端实时游戏的帧率稳定性和游戏延时、游戏期间移动终端续航性能、应用切换等多维度进行评估,提出无线网络下实时游戏移动终端的技术要求与测试方法。
据悉,在2019年9月的CCSA会议中,就《智能终端在无线局域网下支持实时游戏的技术指南和测试方法》第一版标准讨论稿进行了讨论,在吸取了vivo,OPPO,小米,高通,中兴等标准参与单位参会代表对实时网络游戏的标准建议后,讨论稿顺利通过,进入到征集意见阶段。
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