官方表示,在圣诞节之后,《骑马与砍杀2:霸主》的汉化工作就会正式开始了,还在担心明年三月的抢先体验版是否是中文的玩家可以吃下定心丸了。关于使用什么字体,官方目前没有透露太多。
在今天凌晨,官方公布了《骑马与砍杀2:霸主》的战役AI内容。介绍称,NPC的领主们决定采取何种行动以及如何行动时,第一个因素就是部队与任务目的地的距离。当然,NPC的领主们一般会倾向于更近的目标,前提是这个目标也能满足他们的需求。此外,NPC的领主们的活动主要与聚落和敌军有关。
据悉,《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,首作于2008年发行,二代作品距离前作推出已经过去十年之久。在2020年3月份左右,《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版本将正式登陆Steam游戏平台。
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