初代MIUI TV版界面
据官方那个介绍,小米是从2016年开始着手设计PatchWall电视系统的,当时团队面临的核心问题是,怎样算一个好用的电视系统?
研发团队初期设定的目标:
(1)电视是家庭公共设备,需要老人小孩都会用;
(2)电视是用遥控器控制的,所以需要足够简单的交互,非常明确的焦点;
(3)电视是室内大屏设备,很多人晚上看电视,设计要照顾低光、弱光的环境; 有了目标,判断标准就明确了。我们常用的一个方法就是换位成家里的老人,去思考这个操作会不会用,好不好用。
小米设计团队认为,用户打开电视就是为了看视频的。因而在初代系统中加入了瀑布流、杂志式排版、精选专题这样的反传统设计,把内容以影视分类的方式呈现在桌面,更符合使用场景。而后期发展的PatchWall的核心是人工智能驱动+内容优先(Content First)的信息流设计,即从众多的影片中把用户感兴趣的内容直接展示出来并提供获取内容的最短路径。
不同于原有的像是电脑文件夹一样的树型分类结构。PatchWall所采用的信息流设计更像是一个无限的影片列表,进一步简化了用户的交互成本。
信息流界面
除此以外小米设计团队还从排版着手,采用了小米兰亭搭配特雅宋字体辅以合适的字间距等方案来进一步优化用户的观影体验。
版式重新考虑,长短宽高各有规律,一个海报为一个基础单位,可以自由组合2拼、3拼、4拼等。
丰富的海报样式,在有序的排列组合下,构成了灵活多变的布局。
多种排版组合样式
除了软件上的优化以外小米团队还进一步优化了电视硬件,比如重新设计了电视的遥控器。传统电视遥控器一般都在20个按键以上,用户通常是一边看着遥控器找按键,一边看电视屏幕有没有反馈。同时旧式遥控器一般而言都是不支持盲操作的,这也让用户的使用体验大打折扣。
小米团队发现,电视遥控器的开关键,节目选择上下键,音量调节键,菜单键,返回键是使用最高频的几个,因而在后期设计的过程中小米团队简化了遥控器上的冗余按钮,重新组织功能分区,将部分复杂的功能从遥控器转移到电视上,最后配合电视系统,最后解决了电视遥控器的问题
小米电视遥控器草图
小米电视遥控器
据小米团队介绍,遥控器D-PAD中心的凹陷设计和Back键的突起设计可以让用户在随手拿起遥控器时以一种十分自然的握持方式定位按键,进而实现遥控器的盲操作。
小米电视设计团队认为,电视作为家里屏幕大、显示效果好、交互能力强的联网设备,是智能家居的枢纽。后期的小米壁画电视进一步简化交互流程:遥控器实体键能调起智能中心,进行快速的控制,电视的内容延续了用户在手机中的自定义设置,希望给用户统一的体验。
小米电视智能控制中心
此外,电视也可以同步接收设备发送的消息, 比如饭煮好了、衣服洗完了,坐在沙发上就能掌握全家动态。
智能家居状态通知
甚至也可以在有人按门铃时通过画中画的形式显示门铃画面。小米电视还内置了小爱同学,进一步优化了电视的交互设计,页面之间不用遥控器来回切换焦点即可直达结果。在最近发布的壁画电视和小米5系列上还支持远场语音,用户与电视之间的语音交互变得更加自然。
据小米电视设计团队介绍,除了常规的功能外小米电视和走步机的联动也是一项有趣的功能:当人踏上走步机开始运动时电视屏幕就会分出一个区域做为走步机信息的展示。也就是说用户可以边看电视边走路做运动。
米家走步机和电视联动
除了与走步机的联动外小米电视还与唱吧合作推出了K歌频道。用户可以直接把手机作为麦克风,在家就可以随时K歌。
除此以外,小米电视还可以做为网络摄像头的屏幕显示。此外小米电视设计团队还为其新增了画中画的功能,用户在晚上看电视的同时也可以实时的查看卧室的老人或者孩子的状态,还支持语音操作。
最后,小米电视设计团队未来还将在诸如唱歌、打游戏、购物、甚至外卖、快递、打车等场景下继续发力,利用未来更高的带宽速度和更强大的硬件性能打造更好的视听体验。
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