英雄联盟玩法的首席制作人Jeremy(外号Riot Brightmoon)表示,欢迎各位玩家来到2020赛季,英雄联盟10周年庆典转眼已经过去好几个月了,是时候来聊聊游戏现状和未来的安排了。
我们对2020年英雄联盟第二个十年的开端有一些大计划,本年度的赛季更新为“元素崛起”,已经上线一个多月了,为元素峡谷带来了崭新的游戏现状。
对于元素崛起的目标,Jeremy表示是让召唤师峡谷更有活力,围绕更多独特的环境进行游戏,每一场召唤师峡谷的游戏都值得纪念,而且现在每局游戏都有更多机会遇到特别的情况。过去一个月我们一直在进行平衡性改动,调整龙魂的威力等。
排位方面,2020年初的上分之旅会和之前类似,定级赛期间获得的临时段位会随胜场提升,但不会随败场下降。玩家一整年会经历三个赛段,各赛段会根据进程提供奖励,可在生涯排位界面查看奖励的进度。Jeremy表示要营造一个更有竞争力、更加透明和有奖励感的系统。
玩法方面,今年我们承诺会为每个大型事件提供限时模式;无限乱斗、克隆大作战等模式将限时回归。
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