网易今天公布了截至2019年12月31日的第四财季和2019财年未经审计的财务业绩,财报显示,网易2019年第四季度净收入为人民币157.348亿元(22.602亿美元),较2018年第四季度增长9.2%;归属于网易股东、来自持续经营业务的非美国通用会计准则净利润为36.623亿元人民币(5.261亿美元),上季度和2018年第四季度分别为47.26亿元人民币和31.812亿元人民币。2019财年,净营收为592.411亿元人民币(85.095亿美元),2018财年为511.785亿元人民币;归属于网易股东、来自持续经营业务的非美国通用会计准则净利润为156.627亿元人民币(22.498亿美元),2018财年为107.613亿元人民币。
财报发布后,网易CEO丁磊和CFO杨昭烜等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:
摩根士坦利分析师Alex Poon:我的问题关于公司音乐业务,今年腾讯和三大唱片公司的独家协议可能会结束。请问如果真的结束的话,对中国的音乐市场,尤其对网易音乐今年的成本结构,未来发展方向,收入以及付费用户的增长,在未来两三年会有什么样的影响?第二个问题,网易考拉亏损比较大,公司选择出售这块儿业务,另外音乐业务也有足够的融资,其他业务也在继续减亏,公司的利润率也继续提升,并且现金流也很好,资产平衡表也很强,请问公司对于现金流未来有什么计划?
丁磊:三大唱片公司在过去几年,在中国进行的独家销售模式,使得中国的音乐运营商,不仅仅是网易,也包括华为和小米等需要购买版权的公司付出了合理价格两到三倍以上的成本,这是不公平,不合理的。我们希望未来版权价格费用能够回归到合理和理性的水平,包括国家的版权部门也提倡,比如国家版权局也提倡这些唱片公司不应该以独家的形式,在中国继续授权,这也是国家所倡导的。我们希望未来除三大唱片公司以外,其他的,包括日本,韩国和港台的唱片制作方也能遵守国家版权部门制定的,非独家授权的模式,让版权续约回归合理,让我们有更多的资源去扶持和发展中国的原创音乐,中国的原创音乐需要我们这些平台去以更大力度的支持和发展未来。对于我们自身来说,这样做可以降低成本;对于行业来说,可以有更多的资源去扶持中国原创音乐和华语原创音乐的发展。这是我们企业的目标,也是我们当初做云音乐的理想,所以这是我的一个结论:对行业来说是个好事,但并不是所有的唱片商都能够做到这一点。
杨昭烜:关于现金流的问题,公司的投资自从2018年年底就开始专注于核心业务,我们在去年也有一系列动作,公司受益于自身发展的规模效应,因此公司的资产平衡表非常强,现金情况也非常不错,同时公司在发放股息和提高付息率方面也非常严谨,进行常规性地股票回购。总的来说,我们希望对股东负责,尤其在目前这种市场经历震荡的情况下,公司希望保持现金流的稳定,以及通过回购稳定股价,向股东展现公司负责任的态度。
花旗银行分析师Hillman Chan:第一个问题,疫情对于网易各个业务线有何影响,包括正面的和负面的影响。公司预计这种影响会持续到什么时候?第二个问题,关于公司海外游戏业务,请问网易几个比较重要的游戏在海外拓展的时间表,包括《暗黑破坏神》,《漫威:超级争霸战》和《哈利波特:魔法觉醒》。
丁磊:疫情给很多行业带来了负面影响,确切的说,对我们也有影响,比如让我们上班更加困难,大家还在家里工作,这提高了沟通的成本。第二个,对于公司的广告业务也是有影响的,当然,其他业务方面,比如说在线教育和游戏。受疫情影响比较小。我们看到越来越多的人开始选择在家里上网课。这些就是疫情对于我们业务的影响。
关于你的第二个问题,就是今年出海的游戏。我们对于出海这个事情非常非常重视。过去两年的时间里,我们在海外市场已经小有收获,比如在日本市场上我们的三个游戏,包括《荒野行动》《第五人格》和《三国》都取得了不错的成绩,但这仅仅是在日本。我们希望欧美的玩家也能体验到网易这家优秀的游戏公司所生产的游戏产品,我们也为今年和明年做好了充分的准备,来进入这两个市场。前面几年我们为进入这两个市场交了很多学费,也做了很多的学习,相信今年和明年会有收获。
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