概念图,非WCOS,图自Twitter@vastglad
熟悉该公司计划的知情者透露,微软已将Windows Core OS定义为模块化平台,并且是Windows未来各种形态尺寸设备中的软件基础。IT之家获悉,微软希望为所有设备适配Windows Core OS,从双屏设备到PC、Xbox甚至是混合现实设备等平台。
此前有报告表明Windows Core OS会包含多种类型的界面样式,如针对双屏设备、Surface Hub和HoloLens等适配的UI。
LinkedIn上的职位信息显示,微软正在开发基于Windows Core OS的“创新技术”,用于混合现实设备。微软表示Windows Core OS的首要指标在于开发性能上无退化、更加现代化的高质量代码。
值得注意的是,最近在Microsoft Store中发现了基于Windows Core OS的GameCore测试游戏。根据报告,GameCore将允许开发人员构建可在任何地方运行的游戏,包括Windows和Xbox。
微软目前尚未强制要求开发人员将GameCore用于其Xbox游戏,但对于那些希望更快适配Windows 10的游戏开发者来说GameCore仍是一个不错的选择。
换句话说,GameCore允许开发人员更轻松地在Xbox和PC上利用微软的游戏技术,而无需进行额外的工作。它还可能具有高级功能,包括改装、工具和调试选项。
最后,尽管 Windows Core OS 无法完全取代 WIndows 10,但它仍可能成为Windows的未来。
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