在发布第一条推文后,安德烈亚·佩西诺阐明了他对新硬件的看法。他表示,专注于原始规格的对比会阻止玩家看到大局,因为PS5做出了许多明智决定允许开发人员以新方式设计游戏。
如前所述,一些开发人员对PS5表示赞赏。据顽皮狗前技术美术总监Andrew Maximov称,PS5 SSD将允许即时加载高质量的纹理和更多细节。举个最简单的例子,游戏中的每棵树都可以在需要时显示高分辨率和丰富细节,而不会提前透支设备的性能。
显然,这将需要开发人员付出一些努力,但至少对于PS5产品而言,听起来非常不错。
据IT之家报道,索尼PS5 游戏主机搭载了8核心Zen 2 CPU,可达3.5GHz,显卡为RDNA2架构, 2304流处理,GPU频率为2.23GHz,达到了10.28 TFLOPs。内存/显存总量为16GB GDDR6,256 bit位宽。索尼PS5 搭载了825GB SSD,内置一个NVMe 插槽,支持外接HDD,光驱为4K蓝光光驱。
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