游戏开发商Mojang AB的执行制作人David Nisshagen 4月9日在接受外媒Eurogamer采访时对游戏跳票的原因作了解释,他表示,这是由于多种因素共同导致的,包括跨平台计划,新型冠状病毒暴发的影响(对员工健康和安全的担忧),还有就是,团队希望为玩家提供更好的最终产品。
“在此期间,我们不想给团队带来压力。我们可能已经确定了发售的日期,但对于部分员工来说可能会觉得比较遗憾,因为各种因素的影响,我们不能保证在给定发售日期内会交付一个好玩的游戏。因此,我们想通过延长一些时间,给大家带来更好的最终成品,也会让我们的团队更快乐”,Nisshagen说。
IT之家不久前曾报道,《我的世界:地下城》已于4月1日开启预售,玩家可在官网或Microsoft Store预定,游戏分为两个版本,标准版售价144元,英雄版售价214元。
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