虚幻引擎5的第一个公开演示是在PS5上进行的,Epic Games工程副总裁在接受VG247采访时解释说:“PlayStation 5在计算和图形性能上都提供了巨大的飞跃,但它的存储架构也确实很特别。”Penwarden说:“超高的数据传输速度使开发者能够创造出更密集、更细致的环境,改变了我们的思考方式。它的影响是如此之大,以至于我们为PlayStation 5重写了虚幻引擎5的核心读写子系统。”
索尼给PS5硬件的第一个演示之一,就是炫耀《蜘蛛侠》的加载速度有多快,而该游戏还是为旧硬件制作的游戏。可以想象,一个为PS5打造的游戏,在专门编写的引擎上运行,充分利用主机的能力,结果会有多好。
索尼已经公布了PS5一些核心性能数据,包括将搭载AMD Zen2 7纳米8核心16线程,最高主频可达3.5 GHz的CPU、以及浮点运算能力高达10.28 TFlops 的AMD定制RDNA 2架构GPU等。其中官方特别强调PS5的超强读写能力,PS5将搭载825 GB容量的高速NVMe固态硬盘,读取速度最高达5.5 GB/s,搭配16GB容量的GDDR6内存,读写速度号称达448GB/s。
IT之家了解到,索尼计划很快就会展示一些即将到来的PS5游戏,不过其定于本周举行的大型游戏活动已被推迟。
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