据介绍,引擎将支持Universal App版本构建,可同时运行于搭载64位英特尔芯片和未来Apple Silicon的Mac设备上。
IT之家了解到,Unity官方表示,要让项目能运行于Apple Silicon,开发者首先需要升级到Unity 2020.2,保证游戏能在现有使用英特尔芯片的Mac上运行。
此外,引擎将支持Mono和IL2CPP编程后端,但不会支持OpenGL图形API,所以游戏必须使用Metal运行。所有原生插件也需要重新编译。
▲ Apple Silicon上的Unity引擎 | 图源:Unity
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