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【IT之家众测作品】试试新口味:且看 macOS 与你相性如何

2020-08-24 11:01IT之家(弃坑了弃坑了)0评
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写在前面

微软 Windows 与苹果 macOS 孰优孰劣,这是各大科技论坛的常驻问题之一。网络上已经有大量的 Windows/macOS 对比测评,两者互有胜负,难分高下。在我看来,用一套绝对的标准来衡量 Win 与 Mac 作为 “系统”而言的好坏是相当困难的,这不外乎它们以下几个特点:

换句话说,控制变量的操作系统对比并不存在,任何测评文章,包括本文,都难免带有作者的主观色彩。

▲ 冷知识:麦金塔电脑,即 Macintosh 或 Mac,其名字来源于加拿大的苹果品种 “旭苹果”。乔布斯用 Mac 命名电脑,隐含 “苹果制造、与众不同”之意。(图自维基百科)

作为一名坚持使用 Lumia 1520 四年的软粉,我直到现在仍是 Windows 的信徒。关于 Windows/macOS 优劣的争论,我在文章开头就能给出答案:作为工具而言,只有搭载 Windows 的电脑才算完整的电脑。与移动操作系统百花齐放的局面不同,桌面操作系统市场有唯一的霸主 —— 微软。根据 2019 年的统计数据,各版本 Windows 共占全球 PC 操作系统份额的 88.17%,而 macOS 仅有 8.59%。绝对领先的市场占有率让 “兼容 Windows”成了开发者的首选。

电脑作为人类的生产力工具,其系统首先得满足人类的工作需求。尽管数量不多,各个领域中总会有一两款软件不支持 macOS 平台,且 32 位程序在最新版本的 macOS 中被完全禁用,而 Steam 上更是有一半游戏无法在 macOS 环境下运行:换言之,macOS 无法应对多变的使用场景,不能成为泛用型的生活 / 生产工具。

与 macOS 的占有率形成对比的是,MacBook 的销量并不差。同样是 2019 年,苹果仅靠 Air、Pro 两条产品线就成为了全球第四大笔记本电脑销售商。我曾经无法理解为什么消费者宁愿选择功能残缺的 MacBook,也不愿转向外观、工业设计丝毫不输苹果的 Surface 系列。直到我自己也进入了苹果生态圈。

我离开 WP 时恰逢 iPhone X 大卖,亲友正好提供了一部苹果手机,我便偶然进入了 iOS 的应用领域。作为一名喜欢挖掘系统功能的科技爱好者,我很快发现 iOS 至少有 50% 的功能无法单独实现:无论是 iCloud 的 App 同步,还是 Airdrop 的无线分享,iOS 在设计之初就默认 “用户拥有多台苹果设备” ,一天一次的 Apple ID 弹窗仿佛在催促用户赶快入手苹果全家桶。我除了科技产品也没别的爱好,经过几年的攒钱购买,还真就凑齐了一整套苹果设备。

起初收集苹果全家桶只是满足我的好奇心,但令我意外的是,曾经被我唾弃的 MacBook 与 macOS,竟逐渐取代了我的主力机 Surface Laptop 和 PC 台式机,变成了我日常工作的必需工具。要说感想的话,Windows 能让用户使用电脑做到更多的事,而 macOS 会让用户爱上电脑和所做的事。

在本文中,我将基于自己的主观感受,谈一谈 macOS 相比功能全面的 Windows,到底在哪些方面更好地满足了我的需求。希望以下内容能帮助有意向入手 MacBook 家友充分了解,macOS 究竟适不适合你。

第一问:您的主力手机是否为 iPhone?

2020 年,我想逛IT之家的各位早已离不开智能手机。几乎所有网络平台注册账号都需要手机验证码,且微信、钉钉等即时通讯软件更是与手机深度绑定。尽管性能不比传统 PC,手机已经成为与电脑同等重要的生产力工具。

诚如上文所述,把 iPhone 与 MacBook 作为独立的手机、电脑使用时,其功能的丰度不如 Android 与 Windows;不过,一旦将 iOS 与 macOS 联合使用,苹果生态链的优越性就凸显出来了。请看下面几个场景:

1. 通过 macOS 端的 “信息” App 接收发送至 iPhone 的短信,这在填写手机验证码时非常便利;

2. 通过 Airdrop 将 iPhone 上的文件传输至 Mac,妈妈再也不用担心微信聊天记录无法漫游啦;

3. macOS 与 iOS 共享剪贴板,百度云盘的密码、朋友发来的网址甚至是 App 里的图片,手机端复制好,电脑端粘贴就行了;

苹果设备间的一系列联动功能,官方总称为 “连续互通”。我曾写过一篇《苹果全家桶 “连续互通”功能》的帖子,里面详细描述了 “iPhone + Mac”这一组合可以做到哪些事情;同时,也欢迎读者移步我写的另一篇《iCloud 功能详解》的帖子,它能帮助您了解苹果同步服务的强大之处。

如果您使用的手机恰好是 iPhone,那 macOS 将极大地方便您的各种操作。但如果您是安卓或 WP 用户,那 macOS 几乎不能与您的手机进行任何联动;通过微软新出的 “你的手机” App,Windows 可以将安卓手机的消息同步至电脑。虽然 “你的手机”不比 “连续互通”,但 “Windows + Androids” 显然比 “macOS + Androids” 更加合适。

第二问:您是否喜欢以触控为中心的人机交互?

如果说个人电脑是 20 世纪末的科技主宰,那智能手机一定算得上是 21 世纪初的科技新星。基于触摸屏的新一代交互方式相比鼠标、键盘等外设更直观、更便捷,且在理论上拥有无穷多的输入样式。

以 Surface 为首的电脑厂商们曾尝试将触屏的操作逻辑搬运到传统 PC 上,但最后只憋出 Win10 里一个半生不熟的 “平板模式”。WP 的透明磁贴、动态文件夹以及打开 App 时的翻转动画都被砍了。

电脑不适合触控操作,原因很简单:

我一度认为,以触控的方式操作电脑不过是黄粱一梦,干正经工作还不是得回归鼠标、键盘。直到我转移到 macOS。现有的 MacBook 产品线全部搭载被称为 “力度触控板”的新设计。这一尚未进入 Win 阵营的硬件,便是 macOS 手势操作的基础。

▲ 巨大的触控面积,几乎不会出现滑到头的局促感;

▲ 板本身不具备机械结构,而是与在 iPhone 上被砍的 3D Touch 一样,通过检测板的弯曲程度,识别用户的点按力度,并给予震动反馈;(图源:2015 Apple March Event Keynote)

借助这块触控板,没有搭载触摸屏的 MacBook,用起来却有 iOS 般丝滑、跟手的触控体验。一句话,苹果并不是在做 “触控板”,而是把 “触控屏”中 “触控”的部分拆分到键盘上了。以最简单的 “四指上滑多任务”为例,这是 Win 与 Mac 中都有的基本手势。macOS 的程序窗口会随着您手指的上移逐渐移动,即会对您手指的位置进行实时反馈。

而在 Win 中,“四指上滑”仅仅是个触发按钮,“多任务”视图只有 “显示 / 不显示”两种状态,缺少衔接。

macOS 的鼠标移动速度并非由手指在触控板上的位移决定,而取决于手指移动的加速度。也就是说,当您在进行像素级别的指针控制时,手指加速度降低,指针就会逐个像素的缓慢移动。

(图片来源:WWDC 2020 iPadOS 的指针设计)

触控板不如鼠标方便的一大痛点,拖拽,在 macOS 中也有独特的解决方案。“点按拖拽”的传统手势,常因为手汗、按压力度大等问题,导致拖拽时摩擦力大,手指过不了多久就开始酸痛。macOS 发明了 “三指拖拽”这个非常便捷的手势。用户只需三根手指在触控板上轻轻滑动,窗口、文件就跟着手指走了。

macOS 加持下的触控板还有超越鼠标的地方。前面提到,“力度触控板”能够区分用户的 “轻点”与 “重按”,进而让人机交互多了一个全新的维度。苹果将许多实用功能做在了 “重按”里,用过就很难回去。

▲ 与 “四指上滑”一样,“重按”的动画也是有过程的,二级窗口会随着手指力度增加慢慢弹出;

1. 在 “访达”(macOS 的资源管理器)中,重按文件会弹出一个 “预览”窗口。如果是 PDF 文件,用户可以直接通过 “预览”窗口对 PDF 进行批注。该功能在确认文件内容时非常好用;

2. 在几乎所有 App 中,重按文本会自动查询所选字符的意思,查询范围包括但不限于:系统词典、第三方词典、维基词典… 如果文本内有特殊内容,如日程、联系人、时间等,重按则会启动 “日历”“通讯录”等对应的 App;

为了充分利用 MacBook 巨大的触控板,给力的第三方开发者整出许多免费插件以进一步扩展触控板的手势。我现在通过 “四指点按”实现 “关闭窗口”,“三指合拢”实现 “窗口最小化”,再也不需要移动鼠标去窗口角落点击按钮了。

除了与 iPhone、iPad 高度重合的手势操作外,最新的 macOS Big Sur 中还引入了 iOS 的界面元素与交互逻辑。

macOS Big Sur 的 “启动台”(等同于 Windows 的 “开始菜单”)与 iOS 的主屏幕布局类似,并且图标均为圆角矩形;

2. macOS Big Sur 在菜单栏右上角加

入了 “控制中心”,弹出式的二级菜单、柱形的拖动条,这与 iOS 的 “控制中心”高度相似,甚至触发位置都是一样的;

3. macOS Big Sur 的多个系统应用都使用了 iOS 的设计语言,比如 Safari 浏览器,与界面融为一体的白色顶栏、半透明的侧边工具栏,我一时间竟分不清这是 iPad 还是 MacBook;

综上所述,如果您愿意尝试不同与传统键鼠的触控操作,或者您相比 PC 更喜欢智能手机的交互逻辑,那 macOS 一定非常适合您;反之,如果您坚持使用非苹果官方的键盘、鼠标,您可能得适应 macOS 上下反转的页面滚动方向,以及缺失的 Win 键(“开始菜单”键)。

第三问:您能否适应苹果式的设计?

作为一家以设计为导向的公司,苹果旗下的软硬件产品一直享有 “做工精良”的美誉。不过我坚持认为,审美因人而异,苹果式的产品设计不可能符合所有人的口味。考虑到目前体验 macOS 唯一方法就是购买一台 Mac 电脑,您必须先想清楚,MacBook 的做工是否对得起它较高的售价。

▲ 请欣赏 MacBook 的高清细节图;

苹果的软件设计也别具一格。对比来说:

下面我将以 Apple Music 这个传统苹果应用为例,带您领略苹果的设计语言。

符合苹果设计规范的 macOS App 会拥有图片中的几个特征;

2. macOS 在系统各处都设置了略微浮夸的动画;

3. 如果一个 App 同时登陆了 macOS 与 iOS 甚至 Android,它们的设计语言会保持统一;

这里我想安利各位在尝试 macOS 的同时,也尝试一下 Apple Music。苹果在音乐领域的龙头地位因 iPod 而确立,iTunes 榜单已经成为衡量歌曲、歌手热度的重要指标。Apple Music 是苹果的订阅制音乐服务,它有以下几个优点:

得益于苹果对其封闭生态圈的绝对掌控力,大部分开发者都十分配合地将 App 做成了苹果期望的样子。其中不乏一些大型软件厂商。微软 Office 系列自不必说,它们没有照搬 Win 的设计,而是使用了 Catalina 的仿铝合金配色。写论文时用到的论文管理软件 Endnote X9 也是如此。

▲ macOS 下的 Endnote X9;

▲ Win 下的 Endnote X9;

如果您观看了以上图片后,能够接受苹果式的软件、硬件设计风格,那您在上手 macOS 时就不会因为与 Windows 差异过大而感到不适。如果您恰好是圆角矩形、动态模糊爱好者,macOS 绝对是您的不二之选。

写在最后

macOS 是一个十分优秀的操作系统,但它并非十全十美。如果您是一个 PC 游戏玩家,或者您所在的行业里有软件与 macOS 不兼容,那 macOS 并非您的首选。

我不推荐以黑苹果的方式体验 macOS,也不赞成在 MacBook 里装 Windows 以满足兼容性的做法。

乔布斯在发布初代 iPhone 时,曾引用过 Alan Kay 的名言:

“追求极致软件体验的人,应该生产专属自己的硬件。”

“People who are really serious about software should make their own hardware.”

macOS 只有与 Mac 电脑搭配时才是完整的,甚至只有与 iOS 一同使用时才能发挥全部功能。虽然这种封闭的生态与设备的捆绑销售总会引起争议,但我必须承认:苹果所考虑的多设备互相配合的使用场景,更加符合现实的工作情境。

感谢各位的阅读!如文中有错误,还请大佬批评指正!🙏

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