情报主要内容包括:游戏科学工作室想要让《黑神话:悟空》的游戏时间超过 15 小时,并计划游戏加入 100 种类型的敌人(包括 Boss)。此外,IGN 预测距离该作发售至少还有 3 年时间,IT之家整理详细内容如下。
• 《黑神话:悟空》的开发时间已有两年;
• 团队目标是在至少三年后发售游戏;
• 游戏科学的目标是 15 小时以上的游戏时长;
• 团队计划加入超过 100 种敌人,Boss 包括在内;
• 《黑神话:悟空》会有一个更加复杂和黑暗的孙悟空护送唐僧西天取经的故事;
• 游戏的预告片中出现了三只猴子,玩家要等到游戏发售的时候才能探究谁是真正的悟空;
• 预告中出现的地区是黑风山,开发用时六个月;
• 正常难度下的黑风山地区游玩时间在 30 至 60 分钟,黑风山将是游戏的早期关卡之一;
• 在 Demo 预告公布前,曾有四到五个版本的黑风山预告被创建;
• Demo 是完全可玩的,并可以通过不同的方式进行游戏,比如不变成金蝉,而是直接和敌人展开战斗;
• 灵虚子 Boss 战中,玩家可以使用多种形态变换,不仅仅是 Demo 中出现的一种变换;
• 游戏目前拥有一个名为 “厕所(Toilet)”的测试关卡,含有四个未曾在预告中出现的 Boss;
• 《黑神话:悟空》是三部《黑神话》游戏的首款作品。冯骥想要打造一个 “黑神话宇宙”这和 “漫威电影宇宙”不同。
IT之家获悉,《黑神话:悟空》是国内团队呈现的又一以悟空为题材的单机动作角色扮演游戏,官方表示,游戏将会登陆 PC 以及所有主流主机平台,但也不排除会登陆云游戏平台,目前发布时间未知。
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