弗拉基米尔鲁巴诺夫称,华为与应用开发公司和伙伴公司一直保持密切合作,帮助他们的应用和产品与华为的手机生态系统实现兼容。
随着 2019 年发布手机应用程序,华为实际上也发布了新的手机生态系统,应用的数量从那时起就快速增加。
鲁巴诺夫强调:“今年已经注册的设计人员数量实际上已经翻番,从 2019 年的 91 万人增加到 2020 年度的 180 万人;而华为生态系统整合的应用数量则增长了 123%,从 4.3 万增加到 9.6 万。”
9 月 10 日,鸿蒙 OS 2.0 亮相华为开发者大会的主舞台上,华为常务董事、消费者业务 CEO 余承东表示,鸿蒙 OS 是首个真正为全场景时代打造的分布式操作系统,鸿蒙 OS 2.0 全面使能全场景生态。
IT之家了解到,华为鸿蒙 OS 2.0 正式面向应用开发者发布 Beta 版本,9 月 10 日已发布大屏、手表、车机版本,12 月份将发布手机版本。余承东还宣布了鸿蒙的开源路标:9 月 10 日面向内存 128KB-128MB 终端设备开源,明年 4 月份面向内存 128MB-4GB 终端设备开源,明年 10 月份,面向 4GB 以上所有设备全面开源。
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