据 Mojang 工作室称,从今年全球疫情爆发后,《我的世界》多人游戏部分实现了近 90% 的增长。此外,今年开始,该游戏已经覆盖了全球所有国家和地区(游戏记录),包括南极洲和梵蒂冈在内。
IT之家获悉,今年年初,《我的世界》游戏官方销量已突破 2 亿份。我的世界是一款沙盒建造游戏,于 2009 年 5 月 17 日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯 · 阿列克谢 · 泊松开创,现由 Mojang Studios 维护,是 Xbox 工作室的一部分。
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