IT之家发现,LOL 手游之前在这七个地区开启了预约内测,只有预约过的玩家才有几率获得测试资格,而藉此”商机 “,淘宝上有大量卖家公开售卖”测试资格 “,甚至有部分店铺卖到 350 块一个。
在正式公测后,这些店铺虽然无法继续售卖内测账号,但他们又打起了 ID 的主意,甚至部分为了一个 RNG 的冠名 ID 展开竞争。
此外,淘宝除游戏账号外自然也会售卖平台账号、注册方法和工具等,甚至有店铺藉此月售上千上万件。
在这些玩家和 “黄牛”的不懈努力之下,《英雄联盟》手游也是没能承受住内地玩家的热情。通过近日的数据来看,《英雄联盟》手游的日本区服下载次数超过了三亿,然而日本人口目前仅有 1.2 亿出头,因此日服 “意料之中”的崩了。而官方也由于服务器问题而不得不推迟原定于周三发布 KDA 内容。
此外,拳头在下午和晚上发布了两则公告,一个是正在修复登陆问题,另一个是正在修复账号注册问题。且目前拳头官网的账号注册系统也处于完全卡死状态。
据网友反馈,此次日区手游中存在大量国区玩家,甚至一局游戏 10 个人有 9 个中文 ID,甚至可以进行无障碍中文对话。
此外,通过 UU 加速器等平台的公告,使用加速器的用户过多而一度导致服务器崩溃。且目前 iOS 应用下载榜单中出现了多个加速器的名字。
在目前这种状况下,《英雄联盟》手游多个区域服务器一直处于高强度负载中,甚至一天发生多次掉线等情况,甚至重新进入还要排队。
当然,这款游戏的体验虽然不及端游欢畅,不如《王者荣耀》本地化,但也足够提供较高的乐趣,而玩家目前这种强行 “插队”“偷跑”的行为或已在某种程度上影响到了游戏的正常运营。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。