Stadia 服务推出时,畅想了通过安卓设备、电视、Chrome 浏览器等多种设备进行云游戏的场景,用户免于购买昂贵的主机或电脑设备,也不需要等待游戏下载,依靠网络以及手柄即可游戏。起初因为游戏数量的短缺,玩家数量稀少。但是由于新冠疫情的缘故,人们长期待在家中,今年 Stadia 的玩家数量增长很快。
布瑟在采访中表示,他认为云游戏方式是未来的发展方向,自己为能够从零开始构建Stadia这样一个平台感到非常自豪。由于疫情缘故,很多公司的开发人员只能居家工作,这给开发进度带来了挑战。然而 Stadia 实际上也带了了一些开发方面的创新,非常适合远程开发。
▲Destiny 2 游戏 | 图片来自 Bungie
关于游戏方面,布瑟表示现在 Stadia 服务已经在 14 个国家和地区运行。很多人因为工作、家庭的忙碌而没有时间等候漫长的游戏下载时间,也由于经济压力无法购买高达 500 美元的游戏主机。对于这些人来说,花费 60 美元购买一个 3D 大作游戏是不能接受的,而 10 美元 / 月的订阅价格购买 Stadia 云游戏服务是非常划算的。
▲Hitman 3 游戏 | 图片来自 IO Interactive
IT之家了解到,在过去的一年中谷歌成立了两个高水平的 Stadia 游戏工作室,同时收购了台风游戏工作室。布瑟表示,他们已经有 15 款独家游戏,还宣布与游戏 “Rock Band”、“Until Dawn”、“City of Brass”合作,在未来两年中会有非常多的内容推出。Stadia 已经联系了 200 个开发者,目前有大约 400 款游戏的开发计划。他还说:“坦率地讲,我们的团队已经完成了 2021 年的规划,正在思考 2020 年的事情。”
▲即将发布的游戏 Cyberpunk 2077 | 图片来自 CD Project Red
据IT之家了解,此前已有英伟达经过两年时间开发的云游戏服务 GeForce Now,该服务已经于今年 2 月正式上线,能提 1080p/60fps 的画质,近期还提供了能够在 iOS 运行的版本,通过浏览器运行。目前订阅价格为 $4.99 美元 / 月。
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