简单来讲,这项专利的目的是允许玩家不仅能够控制游戏中的主角,也能够控制其余电脑人物(NPC)。这样能够更接近真实世界的互动体验,NPC 不会简单重复已有动作方式。比如在《FIFA 21》足球游戏中,玩家想要传球给某个电脑控制的队友,便可以通过语音告诉对方准备接应。尽管很多玩家已经能够熟练掌握切换游戏人物的功能,但是加上语音控制,可以提供完全不同的游戏体验以及乐趣。
IT之家了解到,这项机器学习模型通过收集多个玩家的数据,识别语音指令来让游戏中的角色做出玩家预期中的动作。很多游戏有着玩家约定俗称的专属名词或指令,不能够在字典中查找到,这也需要机器学习模型掌握。
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