索尼 360 临场音效技术于 2019 年推出,能够将人声、合唱、乐器声音放置在球形虚拟空间的不同位置,便于艺术家和创作者制作音乐。这种革命性的音频体验,能够在室内为人们带来类似音乐工作室或者现场音乐的体验。
目前人们可以获取大约 4000 首 360° 临场音频,来自 Alicia Keys,、Lil Nas X、Zara Larsson 等艺术家。
索尼音乐旗下的艺术家 Zara Larsson 将于北京时间 1 月 12 日早 6:00 直播 360 临场音效表演,观看者可以通过 Artist Connection App 在手机观看。如果有支持 360 临场音效的索尼耳机,可以使用 Headphones Connect App 进行设置,用户可以通过手机软件使用摄像头分析耳朵形状,来优化自己的体验。
360 临场音效技术能够创造栩栩如生的现场体验,索尼希望通过这项技术解决因新冠疫情而无法观看现场音乐的问题。通话时索尼表示,将与主流唱片公司和音乐服务商共同努力,于今年晚些时候推出该技术的直播功能。
索尼与 Virtual Sonics 公司合作开发了一种新的内容制作软件,名为 360 Reality Audio Creative Suite。该软件能够使音乐家和创作者更轻松地创建 360 临场音效,并且与主流 DAW 音频软件兼容。该软件将于本月底正式发布。
此外,索尼与 Music.com 正启动创作者计划,鼓励创作者使用该软件制作 360 临场音乐,并直播作品。
在今年 CES 期间,观众可以看到格莱美获奖制作人 Keith Harris 是如何使用这款软件进行音乐创作的。
从今年春天开始,消费者可以购买索尼新推出的,支持 360 临场音效的音箱 SRS-RA5000、SRS-RA3000。两款音箱使用 WiFi 传输音频,使用索尼独有的沉浸式音频增强算法,能够营造出身临其境、充满空间的 360 临场音效体验。扬声器可以适配谷歌语音助手、亚马逊 Alexa。此外,大多数苹果 / 安卓手机通过安装相应 App 也可以支持这两款音箱。索尼还与其它电子产品制造商合作,推广这项技术。
IT之家了解到,索尼还将对下列技术进行许可认证:
耳机个性化适配技术,能够分析使用者听力特征
一项能够使智能手机以及汽车播放 360 临场音频的技术
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