2019 年,Steam 游戏时间首次突破了 200 亿小时,而 2020 年这一数据增长了 50.7%,达到了313 亿小时。商店方面,Steam 举办了多场季节特卖活动,毛收入超过十万元的游戏数量增加了 36%。为了推广新游戏,Steam 举办的游戏节通过直播等方式进行游戏推广,试用版激活次数显著增加。
IT之家了解到,2020 年 SteamVR 玩家数量也迅速增长,超过 170 万用户在 Steam 上首次体验 VR,游戏销量同比增长 32%。
Steam 在报告中还展望了 2021 年的新计划,将改善 Steam 手机 App 的登陆体验,投入 Linux 版本的研发和优化,以及继续开发点数商店项目来奖励用户。
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