代码更改增加了对震动幅度控制的支持,并为生成自定义振动效果铺路。这对于那些专为手柄震动优化的游戏来说非常实用,其中包括许多主机游戏,这些游戏可以通过云游戏服务(例如谷歌自己的 Stadia、英伟达的 GeForce NOW、微软的 xCloud 等)进行游玩。
IT之家了解到,目前这些提交尚未被合并,因此我们不知道这一改进是否会在 Android 12 中出现。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。