IT之家了解到,本次直播将探索图形渲染技术的演进与趋势、渲染效果及性能 / 功耗的平衡之路,还将介绍天谕手游如何突破 Vulkan 版本 90 帧挑战难题。
本次直播的专家有华为图形生态技术专家 Mark,现任 HMS Core CG Kit 技术总规划,主导多项华为图形创新项目、图形生态技术开发,具有十年以上游戏引擎开发经验,对游戏开发全流程、计算机图形技术发展趋势均有深刻理解。
网易游戏应龙工作室引擎 TA 负责人洋洋也会出席,他 2012 年加入网易游戏,长期从事引擎开发和技术美术相关的工作,作为核心成员参与了《天谕》端游的引擎架构设计和渲染开发。目前负责《天谕》手游的引擎和技术美术工作,对次世代游戏的渲染技术、引擎架构和美术制作流程,有着丰富的经验。
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