该专利摘要显示,本申请的目的是提供一种用于组队游戏监控的方法与设备;通过这种方式,能够将报警信息通过不同的报警等级进行呈现,从而使能够更快的获取较高等级的报警信息,尽快实现对游戏报警系统的监控和改进,提高了用户体验。
IT之家了解到,专利还指出,现有技术中,在公会游戏的监控系统中,仅仅会通过关注游戏中匹配游戏数据的监控,而且,通常通过报警日志的形式呈现报警信息,查看报警信息的用户只能通过日志时间顺序的记载来实现对报警信息的获取,无法及时获取报警信息中的重要报警信息,导致用户体验不高。
专利中还描述了游戏匹配的相关设计,将基于队伍积分排名、队伍内玩家的活跃程度、队伍历史参赛胜负结果三个参数进行组队游戏匹配。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。