IT之家了解到,次世代 VR 控制器采用了圆球形状,让玩家可以自然地握住控制器,同时实现高度自如的游戏操作。玩家的手部操作将不受任何限制,而对开发者而言,则获得了创造独特游戏体验的空间。
功能方面,每个 VR 控制器(左和右)都有一个自适应扳机按钮,按下时就和 DualSense 上的体验一样,有着明显的阻力。新控制器针对外型优化了触觉反馈功能,让游戏世界中的每一种感觉都更具冲击力、传达更逼真的质感、更精致入微。官方表示,当你在满是石砾的沙漠中行走或在近战中交手时,你会感受到不同的手感。
除此之外,次世代 VR 控制器还有指触侦测功能,玩家无须按压拇指、食指或中指,控制器便能感应到它们。追踪功能的加入可以透过控制器底部的追踪环来追踪 VR 控制器。
按键方面,左控制器包含一个操作杆、三角和方块按钮、一个「抓握」按钮(L1)、扳机按钮(L2)和创建按钮。右控制器包含一个操作杆、交叉和圆圈按钮、一个「抓握」按钮(R1)、扳机按钮(R2)和选项按钮。
索尼表示,新 VR 控制器的原型款式很快就会送到各开发团队的手中,日后还将分享更多消息。
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