IT之家 6 月 30 日消息 据外媒 SlashGear 报道,Google Play 应用商店正在不断发展,以满足安卓用户和开发者不断增长的需求和要求。其中许多改进依赖于由人工智能和机器学习驱动的自动化系统,特别是在筛选应用程序的恶意软件或禁止内容方面。然而,有些改进要求开发者对他们编写和发布应用程序的方式做出改变。最具颠覆性的变化之一将在 8 月到来,届时谷歌应用商店将改用 App Bundles 而不是 APK 作为其标准包格式,这一变化不仅会影响到开发者,也会影响到安卓用户,希望能有更好的效果。
APK 是安卓包(Android Package)的简称,长期以来一直是安卓的应用程序和游戏的标准包格式。APK 更类似于 Java 的 JAR 文件(实际上是它的延伸),旨在捆绑一个应用程序在设备上安装所需的一切,从代码到图像和声音等文件,其中一些将为不同种类和尺寸的设备提供不同版本。然而,随着安卓生态系统的发展,需要打包在 APK 中才能使用的东西也越来越多。
然而,APK 不能很好地适应安卓系统的增长,谷歌不得不为大型应用制定变通方案,特别是有时需要数千兆字节额外数据的游戏。这种变通方法是以 OBB 的形式出现的,甚至在你开始玩游戏或使用该应用程序之前就需要下载。这些都是 Android App Bundles 承诺要解决的问题,虽然这些变化对用户来说应该是透明的,但它们仍然应该是非常明显的。
Android App Bundles,可能会被简称为 AAB,将改变安卓应用的打包方式,更重要的是,将改变其交付方式。最直接的区别之一是,将不再需要一个 APK 来包含所有类型的安卓设备的所有内容,这意味着包的大小应该更小,下载时间应该更快。事实上,App Bundles 要求应用程序的大小不应超过 150MB。
对于需要超过 150MB 的应用程序,App Bundles 引入了一种新的功能来取代 OBB,称为 Play Asset Delivery(PAD)。使用更好的数据压缩和动态交付策略,这个 PAD 系统承诺对非代码文件的下载速度也会更快,甚至可能在已经在玩游戏的时候。未来的更新也可以更小,因为 PAD 不会包含所有的新文件,而只包含不同版本的文件之间的变动部分。游戏文件交付也有安全方面的好处,因为文件存储在 Google Play 并从其下载,而不是由开发者自己安排的一些 CDN 托管。
Android App Bundles 启用的另一个新功能是 Play Feature Delivery(Play 功能交付),这是 APK 无法实现的。它扩展了应用程序捆绑包的概念,只包含特定设备上需要的应用程序的部分,但侧重于尽快实际开始使用该应用程序所需的功能。简单的理解是,它将允许用户在安装应用后的几秒钟内立即使用该应用,将应用的其他部分的下载推迟到以后。
安卓用户应该不需要做任何事情就能从这些变化中受益,但应用开发者必须做繁重的工作。幸运的是,谷歌应用商店的 Android App Bundle 要求在 8 月生效,只适用于提交给应用商店的新应用。当然,如果开发者想改善用户的体验,他们也可以自愿采用 App Bundles。
这听起来确实不错,至少对用户来说是这样,但它确实有一个微妙的细节。所有这些功能都只能在谷歌应用商店中使用,这听起来似乎没有什么问题,但对一些安卓开发者有重要影响。与 APK 不同,Android App Bundles 不能存在于 Google Play 商店之外,也不能在其之外分发。这意味着,从 APK 转向 App Bundles 的开发者不能再在其他应用源上提供完全相同的软件包或体验,除非他们选择维护一个单独的 APK 版本。这自然使第三方应用商店处于不利地位,但谷歌很可能会宣传 Play 商店的安全性,作为避免使用这些来源的一个主要原因。
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