IT之家 8 月 28 日消息 据外媒 Wccftech 报道,《帝国时代 4》游戏工作室的总监 Adam Isgreen 在近日接受采访时透露,在《帝国时代 4》发售后,他们将为该作加入一个 AI,该 AI 可以不断学习,直至达到无法被玩家打败的“无敌”状态。
在被问到“将使用何种方式提升 AI 难度”时,Adam Isgreen 表示:“《帝国时代 4》目前正在使用机器学习来训练 AI,它将不断从当前的数据中学习,变得更强。我们还想更进一步,我们将新建一个更强的 AI,它将从与玩家的对局中不断学习,直至变得不可战胜。”
Adam Isgreen 还补充道:“就像我们在《杀手本能 2》中做的那样,我们的 AI 会学习如何像玩家一样玩,甚至还会嘲讽。我们可以开始将很多东西移植到 RTS 游戏中来,首先我们试着让 AI 拥有人类玩家的策略。”
IT之家了解到,《帝国时代 4》是一款即时战略游戏,是《帝国时代》系列正统续作,该作以历史文明之间的战争而闻名。
微软在此前的 E3 2021 Xbox 发布会上公布了《帝国时代 4》的首个实机预告,包含 8 个文明、35 个任务、4 个战役。本作将于今年 10 月 28 日发售,并且将会首发加入 XGP 服务。
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