在用上 AMD 的 CPU 和 GPU 后,特斯拉造出了最强车机,性能甚至比你手里的笔记本电脑都强。
日前,国产特斯拉 Model Y Performance 高性能版正式开启交付。细心的车主发现,Model Y 高性能版相比特斯拉的其他国产车型 ——Model 3 全系、Model Y、Model Y 长续航版的车机配置完全不同,显示为 AMD Ryzen(锐龙)处理器。这一配置与暂未引进国内的 Model S 车型几乎完全相同。
这意味着,特斯拉将台式 PC 算力搬进了汽车当中,这套超强的智能座舱硬件,再一次引领了汽车智能化浪潮。
▲ 配备 AMD 锐龙处理器的特斯拉 Model Y
拆解图片显示,特斯拉 Model Y 高性能版除了使用 AMD 锐龙处理器之外,还使用了一颗来自 AMD 的独立显卡,其单精度浮点运算性能与索尼 PlayStation 5 基本相同。
加上特斯拉现场演示车内游玩《赛博朋克 2077》,渲染图中显示《巫师 3》等 3A 游戏,未来特斯拉或将成为一台移动的超级电脑。除了游戏之外,特斯拉能够通过软件、服务创造更大规模的营收。
这将成为特斯拉造车业务之外的一项巨大的增长点。
那么,特斯拉 Model Y 高性能版与 Model S 配备的新款座舱域控制器到底有多强?能否和 PC 或者索尼 PlayStation 5 的游戏性能一较高下呢?通过国内外对特斯拉座舱域控制器的拆解,我们看到了域控制器内部,也揭开了这台超强主机的神秘面纱。
xiaote.com 和 YouTube 博主 Ingineerix 的拆解,让外界能够看到 Model Y 高性能版和新款 Model S 的车机系统。总体来说,二者的区别非常小,主要芯片配置完全相同,但是接口和 RAM 内存的配置有一定区别。
从拆解图看,二者的信息娱乐域控制器均采用液冷散热,域控制器内部没有风扇等活动部件。
分别拆开两台域控制器盖板,就能看见信息娱乐系统的主板。两款车座舱域控制器的主板正面,右侧最大的一颗芯片就是 AMD 锐龙嵌入式处理器,其编号为 YE180FC3T4MFG。
▲ 上下依次为 Model Y 高性能版和 Model S 搭载的第三代座舱控制器
根据 Reddit 网友总结的 AMD 命名规则,“YE”代表 Ryzen Embedded,也就是锐龙嵌入式处理器。“180”代表这颗处理器属于嵌入式 V1000 系列,F 暂时没有解释。之后的“C3”代表 TDP 为 45W。“T”代表芯片的物理封装为 FP5 BGA。“4M”代表这颗芯片拥有 4 核心 CPU,并拥有 4x512KB 二级缓存,4MB 三级缓存。“FG”后缀代表处理器代号为 Picasso,意味着其采用 12nm 制程,格罗方德制造。
在 AMD 嵌入式处理器列表中,没有对应型号或参数的产品,AMD 官网显示特斯拉采用的嵌入式处理器符合 AEC-Q100 标准。根据此前的分析,特斯拉采用的这颗嵌入式处理器与锐龙 V1404I 相似,因为仅有这颗处理器能够实现在-40°C~105°C 的环境下工作。与 V1404I 不同的是,特斯拉使用的这颗嵌入式处理器可能提升了基础频率。
▲ AMD 锐龙嵌入式处理器
特斯拉采用的嵌入式处理器内部,还集成了一颗显卡,型号可能是 Vega 8。通过这颗集成显卡,就能带动车内中控屏幕、仪表以及后排屏幕。
▲ 特斯拉 Model S 座舱域控制器内的独立显卡
在主板下方,通过 PCIe 连接的就是 RDNA 2 架构的显卡。当启动 3A 游戏时,这颗显卡就能发挥出它的作用。从拆解图看,其型号标注为 215-130000026,计算性能大约为 10TFLOPS,和索尼 PlayStation 5 的计算性能非常接近,同样也与 AMD Radeon PRO W6600 显卡(简称 W6600)接近。
W6600 显卡基于台积电 7nm FinFET 工艺打造,共有 28 个计算单元,1782 个流处理器,最高可在每秒完成 10.4 万亿次单精度浮点运算(10.4TFLOPS),这与特斯拉配备的显卡非常近似。
▲ AMD Radeon PRO W6600
特斯拉的显卡还配备 8GB GDDR6 显存,显存颗粒来自三星,Model S 和 Model Y 两款车型完全一致。
根据上面的分析,特斯拉采用的 AMD 锐龙嵌入式处理器,其性能应当高于 V1404I,根据 CPU Benchmarks 对其的性能测试,可以推测特斯拉采用的 AMD 锐龙嵌入式处理器的性能应当比英特尔 4~7 代的 i7 4 核心笔记本处理器性能更强,例如 i7-4700HQ,这个配置放到今天并不算顶级。
这可能是因为车载芯片需要满足严苛的车规要求,比如高低温冲击、震动、电磁干扰等,因此车载芯片的性能往往都落后于消费电子领域。
▲ 来自驱动之家的桌面显卡天梯图
特斯拉采用的独立显卡,其与 Radeon Pro W6600 接近,强于消费级的 Radeon RX6600。根据驱动之家的桌面显卡天梯图,特斯拉配备的独立显卡,其定位相对高端。
二者主板正面锐龙嵌入式处理器下方,是一颗来自美光的闪存颗粒,容量为 256GB。相比上一代车机的 64GB eMMC,无论是容量还是读写速度方面都有巨大提升。
在二者主板正面右上方,是几颗 RAM 颗粒,但 Model S 和 Model Y 高性能版配置并不相同,甚至 Model Y 高性能版的配置还要更高一些。
▲ 特斯拉 Model S 域控制器内的内存颗粒
Model Y 高性能版的拆解图显示,其主板正反两面共有 8 颗 RAM 颗粒,来自美光。而 Model S 的拆解图中,主板正反两面共有 10 颗 RAM 颗粒,同样来自美光。
这就是特斯拉 Model Y 高性能版和 Model S 两款车信息娱乐系统最大的区别。
根据对内存颗粒的分析,两款车型的内存颗粒并不相同,且容量也有所区别。在 Model S 车型中,共有两种内存颗粒,其中 8 颗的 FBGA 编码 D9XSM,对应容量为 8GB,另外 2 颗 FBGA 代码为 D9XSP,对应容量共 2GB,共计 10GB。而 Model Y 高性能版的内存的 FBGA 代码为 D8BHQ,对应容量为 16GB。
在 Model S 和 Model Y 高性能版的车机电脑上,还有一些芯片配置并不相同,例如 Model S 的车机主板配备了两颗 DSP 芯片,其中一颗用于处理音频,另一颗则用于车内主动降噪。在 Model Y 车型上没有主动降噪功能,因此少一颗 DSP 芯片。
此外,Model Y 高性能版车型车内仅有一块屏幕,因此在主板正面右下方的屏幕序列芯片也只有一颗,相对 Model S 车型更少。
在接口方面,相比于 Model S 车型,Model Y 高性能版车型的接口明显少很多。原因同样是因为 Model Y 车内仅有一块显示屏,而 Model S 拥有三块屏幕,功能更多。
▲ 上下依次为 Model Y 高性能版和 Model S 搭载的第三代座舱控制器
拿特斯拉 Model S 车机的拆解图看,左侧共有八个接口,还有一个隐藏接口。最上方是 Wi-Fi、蓝牙天线,用于车内无线连接。之后是 micro HDMI 用于输出视频信号,USB-C 接口用于车内摄像头信号输入,USB 接口用于连接手柄玩游戏或者接入 U 盘,最下方四个接口就是仪表、中控、后排屏幕的连接线。
▲ 特斯拉 Model S 车内共有三块屏幕
在一排接口中央,特斯拉预留了一个接口位置,据称如果副驾面前有一块屏幕,这里加上接口就能用。新款 Model S 和 Model Y 高性能版两款车型都预留了一个接口空位,算是特斯拉埋下的一个彩蛋。
主板右侧共有 6 个接口,Model S 和 Model Y 高性能版两款车型接口完全一致。最上方为紧急呼叫系统 eCall 的接口,在欧洲可以使用,下方为连接 Autopilot 自动驾驶电脑的千兆以太网接口,可能是用于传输视频数据,并渲染显示在车机屏幕上。再下方是一个用于连接屏幕的千兆以太网接口、一个电源输入接口,一个 CAN 总线以及扬声器接口。
整车的 4G 网络模块连接在主板上,可以发现,供应商为中国的移远通信,型号为 AG525R-GL,支持最高 600Mbps 的 4G 网络速度。
特斯拉座舱全面换“芯”,第一是让车机不再卡顿,第二是大幅提升游戏性能,通过游戏占领人们在车内的时间,其中游戏性能是最大的升级。
从 2013 年交付以来,特斯拉的座舱域控制器已经进化到第三代,而本次升级,仅 GPU 单精度浮点运算性能就有 50 多倍的提升。实际体验中,应用程序打开、网页载入速度明显变快。
实际上车测试发现,配备 AMD 锐龙处理器的特斯拉 Model Y 冷启动之后,腾讯视频加载时间为 20 秒,Bilibili 的加载时间是 9 秒,游戏傲气雄鹰的启动速度是 9 秒,浏览器的启动速度为 4 秒。
而最常用的地图功能,新款车机系统操作起来也更加流畅顺滑,并没有意外卡顿。
▲ 特斯拉 Model Y 高性能版打开 Bilibili
相比于手机,特斯拉车机的加载速度仍然相对较慢,但相比特斯拉第二代车机系统其性能有了显著提升。
实际测试发现,特斯拉的第二代车机系统无论是腾讯视频、Bilibili,启动时间都超过 20 秒,而地图的放大、缩小操作时常出现卡顿,浏览网页经常是手指划到了屏幕顶端,画面才开始跟着动……
车东西向特斯拉车主了解到,他们在使用特斯拉上一代车机的时候,确实感受到了明显卡顿,甚至卡顿已经消除了腾讯视频、bilibili、游戏等功能最初带给他们的兴奋。
特斯拉第二代座舱域控制器的主计算芯片为英特尔车规级处理器 Atom A3950,采用集成显卡,并且闪存使用的是读写相对较慢的 eMMC,这都是车机系统卡顿的原因。
▲ 特斯拉三代座舱域控制器对比
其中,主计算芯片英特尔 Atom A3950 是一颗 2016 年四季度发布的芯片,采用 14nm 制程,拥有 4 核 4 线程 CPU,并且集成英特尔 HD 505 显卡。这个显卡配置可以说就是“亮机卡”,其算力大约为 187GFLOPS。
著名的处理器测评网站 NotebookCheck 对英特尔 HD 505 的评价是,截至 2016 年的游戏,即使是在最低画质设置下,也很少能流畅运行。
网站上的测试看,刺客信条奥德赛在 720P 分辨率下的帧数为 1 帧,极品飞车 20 在 720P 画质下的帧数为 2 帧,想要玩 3A 游戏肯定不行了,从移动端移植的小游戏还是可以玩的。
配备英特尔 Atom A3950 的特斯拉第二代座舱域控制器最早于 2018 年随着 Model 3 车型一起发布,这颗处理器放在当时来说已经足够,毕竟智能汽车的功能还相对较少,地图、视频、网页、简单的游戏已经让当时的消费者非常兴奋,因为传统汽车谁也没有这样造。
除了处理器、集成显卡性能太弱,特斯拉车机配备的 64GB eMMC 可能是造成卡顿的另一个原因。
eMMC 相对机械硬盘,在读取速度、震动稳定性上有了显著提升,因此在早年间的电子设备中非常常见,但是其弊端也非常明显,那就是寿命。
受成本因素制约,一些 eMMC 的擦写寿命可能只有几百次,在车内每天固定写入、擦除数据,eMMC 很可能会在使用几年后坏掉。如果用在手机等移动设备中,换机周期相对较短,损坏几率较小;而汽车换车周期达到 8~10 年,eMMC 损坏几率更大。
随着使用时间的增加,eMMC 的读写速度会越来越慢,最直接的使用感受就是卡顿。
如今,特斯拉第三代座舱域控制器将此前的 eMMC 换成了 SSD,其成本没有明显变化,但是读写性能、寿命都有明显增加。
相对特斯拉第一代座舱域控制器,和特斯拉第三代座舱域控制器明显不是一个时代的产物,也早已被特斯拉彻底淘汰。特斯拉使用的 Tegra 3 T30 芯片,与苹果手表芯片 S5 性能接近,如果用于车机系统明显不够。
今年年初,初代座舱域控制器配备的 8GB eMMC 被特斯拉召回,其原因就是经过 7、8 年的时间,车机系统越用越慢,甚至出现了损坏的现象。
▲ 特斯拉第一代座舱域控制器
相对第一代座舱域控制器,特斯拉的第二代座舱域控制器在处理器性能上有了明显提升,可以量化的 GPU 单精度浮点运算性能提升了 15 倍,而从第二代到第三代座舱域控制器,其升级更加“恐怖”,计量单位甚至都从 GFLOPS 升级到了 TFLOPS,提升了超过 53 倍。
虽然单精度浮点运算能力的提升幅度与游戏帧数并非等比例提升,现在也并没有 3A 游戏能真正发挥第三代座舱域控制器的实力,但此次升级确实让特斯拉真正站在了智能车机界的顶端。
智能化浪潮早已席卷整个汽车行业,智能车机系统的性能之争愈加激烈。特斯拉最新的座舱控制器,不仅在性能上碾压当下所有量产车,即使跟 2023 年即将发布最新芯片相比,也依然处于领先位置。
就在上周,百度、集度、高通宣布,集度汽车旗下的首款车型将采用高通第 4 代骁龙汽车数字座舱平台至尊级芯片 —— 高通 SA8295P。其 CPU 采用与骁龙 888 同一世代的第 6 代 Kryo CPU,GPU 的 3D 渲染性能相比 8155 芯片有 3 倍的性能提升,其 AI 算力达到 30TOPS。
▲ 高通第 4 代骁龙汽车数字座舱 SoC
根据预测,8295 芯片的 GPU 算力能够超过 3000GFLOPS,这相对特斯拉第三代座舱域控制器的 10TFLOPS 还有明显的差距。甚至,高通的 8295 芯片要等到 2023 年量产,相比特斯拉第三代座舱域控制器晚接近 2 年。
当前,智能汽车仍处于早期发展阶段,业界仍在探索智能座舱的发展方向。但从特斯拉目前的玩法来看,显然在尝试为汽车加入 PC 的算力,基于 x86 架构的 CPU 和 Linux 操作系统,能够运行赛博朋克 2077、巫师 3 等 3A 游戏,甚至未来能够运行办公、邮件等多种桌面级应用,为智能座舱提供了更多想象空间。
今年 6 月,新款特斯拉 Model S 开启交付,马斯克在交付仪式上就大秀了一把第三代座舱域控制器的强大性能。现场,特斯拉工作人员拿起手柄,直接在车机上玩起了赛博朋克 2077,让当时正在现场以及线上看直播的全球观众惊叹不已。
▲ 特斯拉展示在车内玩赛博朋克 2077
与此同时,新款 Model S 车型的内饰渲染图,也出现了巫师 3 等游戏,让特斯拉的游戏属性不断提升。
▲ 特斯拉 Model S 车机上的巫师 3 游戏
当汽车成为四个轮子上的电脑,车企就能用软件创造更大的价值。
这里可以举一个游戏行业的例子,Epic Games 诉苹果一案中,裁决显示苹果 App Store 的营收中,约 70% 来自游戏。同时,苹果软件服务的毛利超过 70%。也就是说,如果特斯拉能在汽车领域打造一个类似苹果 App Store 的软件平台,软件大规模复制的成本几乎为 0,毛利可以轻松超过造车业务,成为特斯拉造车之外非常巨大的业务增长点。
实际上,特斯拉早就布局了软件购买以及订阅模式。例如特斯拉在美国推出了 FSD 完全自动驾驶能力的订阅模式,每月 199 美元(约合 1268 元人民币)就能订阅,而不需要花费 1 万美元(约合 6.37 万元人民币)直接买断。
未来,当特斯拉车内软件、游戏生态逐步搭建完成,车主在车内使用软件的体验,就像今天我们使用 PC 玩游戏、购买软件一样。
如果将眼光再放长远一些,如果苹果将在 2025 年之后推出自动驾驶车型,将 App Store 无缝移植到车机内,并且将最强的 M 系列芯片移植到智能座舱中,能与特斯拉有一拼吗?答案是非常困难。
原因在于,苹果的 macOS 平台上,3A 游戏生态并不完善,即便有无缝移植,届时可能也难以和特斯拉使用的 Linux 平台匹敌。
这也就能证明,特斯拉依靠第三代座舱域控制器这一套强大的硬件,已经有足够的能力在汽车领域打造一个强大的应用商店。在集齐娱乐、游戏、功能软件之后,特斯拉座舱的智能化将再上一个台阶。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。