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用 VR 手捏 3D 模型,PS 直接与甲方对线,Adobe 新技术确实给设计师炫到了

2022-10-22 14:42量子位(丰色、羿阁)8评

细到每根头发丝里的抠图:

一键删除举着冲浪板的小人,并迅速填充好被抠后的海浪背景:

是的,熟悉的味道~

一年一度的Adobe Max 大会又来了。

除了上面这种“雕虫‘老’技”,这次 Adobe 还上线了一些特别的功能。

比如和甲方在 PS 中直接“对线”,让对方实时看到你的修改,并给出评论(旺柴)。

抑或是正经一点的:

体验一把在 VR 中看 PDF,比电脑屏幕还爽的那种~

以及非常有意思的直接在 VR 中用“手”捏个 3D 玩具:

哇~看起来今年的“设计春晚”稍微有那么一点不一样?

和甲方直接在 Photoshop 中“对线”

老规矩,我们还是先从最大众的 Photoshop 看起。

这次 Photoshop 的更新,从桌面版到 iPad 版可以说面面俱到。

桌面版:实时评论 + 内容凭据

除了开头提到的“精细到头发丝的抠图”、“一键删除和填充”和“照片恢复滤镜”,其他几个新功能也非常吸引人眼球。

想象一下你是个设计师,在微信和 ps 间来回切换,询问甲方修改意见,是不是特别痛苦?

现在,Adobe 新推出了一个“Share for Review”功能,用户可以在 PS 内部创建文档并邀请别人发表评论。

你可以在 PS 内实时看到对方的评论内容,对方也能实时看到你的修改动作,可以说双向透明、实时对线了。

不过听起来有点可怕?

下一个新功能是「内容凭据」。

用户在从 PS 导出图像时,如果开启该功能,就能记录下所有编辑过该图像的编辑者信息。

其他人在观看时也能同步获得该信息,这下再也不怕别人甩锅了(手动狗头)。

不过上述两个功能目前还都在测试阶段,要上手还得再等一等了。

如果说上面两个功能太专业,那下面这个大家都可以玩一玩。

如果你家里有老照片想要修复,那可以试试 PS 新增的一款神经滤镜:照片恢复。

不管是划痕、褶皱、发黄都不在话下,而且修复后的清晰度也是杠杠的。

iPad 版:一键修图更便捷

今年,许多在桌面版中备受好评的功能也来到了 iPad 上。

包括一键删除背景:

一键调整色调、对比度、颜色:

还有与桌面版同步更新的一键填充功能:

效果更优秀的同时,简直比手机 p 图还便捷!

另外,据透露,小有热度的网页版 PS 也在持续更新新功能中~只不过仍然还只对部分地区开放,这里就不展开了。

Lightroom、AE…… 一个都不落

Lightroom:并排编辑图像

Lightroom 这次和 PS 一样升级了对象选择工具、一键删除和填充。

还有一些细节上的更新:

在桌面版中,可在比较模式下访问完整的编辑功能,以轻松地并排编辑图像。

除此之外,Adobe 还保证,在加速 GPU 后,图像加载会更快,导出所需时间也将更少。

而在 Lightroom 经典版中,用户还可以自定义工作区域,交换左右面板位置。

同样的,从手机等便携设备导入电脑的时间也将减少。

AE:自动检测场景变换

在视频剪辑中,面对频繁更换的场景,AE(After Effects)新增了一个 AI 功能:场景编辑检测(Scene Edit Detection)。

它可以帮你自动检测出这一变化,然后将每个场景转换为单独的层,或添加一个标记。

是不是帮大忙了。

另外,利用原生的 H.264 编码,现在也可以用 AE 直接导出作品了,并且同样因为多了硬件加速,导出速度会更快。

新增的 50 多个动画效果也不必多提了,需要的快去 mark。

Frame.io:相机直接传 Adobe 云端

Adobe 一年多以前斥资 13 亿美元买进的视频软件服务 Frame.io,带来一项实用的 Camera-to-Cloud 功能。

你可以直接将相机里的照片或者视频上传到 Adobe 的云端进行共享或处理,支持的型号包括 Fujifilm X-H2S、 RED V-Raptor 和 RED V-Rapot XL。

除此之外,Premiere Pro、Adobe Camera Raw 等也有大量更新,感兴趣的朋友可以自行了解~

VR 的两大正确打开方式

在 Meta Connect 2022 大会期间,Meta 就宣布与 Adobe 建立合作伙伴关系,后者将为 Quest 2 和 Quest Pro 带来一些创意工具和应用程序。

这不,本次 Adobe Max 大会就有了。这也是除了以上实用工具以外,最特别的一个看点了。

首先就是开头所展现的 VR 里阅读 PDF 功能。

是的,Adobe Acrobat 现在也化身 App 进驻了 Meta Quest Store。

Adobe 表示:比在电脑上阅读 PDF 文件更爽的就是在这样的 VR 中了。

然后就是 Adobe 为 Meta Quest Pro 开发的一款 3D 建模程序:Substance 3D ,可以让你在 VR 中用手直接设计模型,用不用电脑都行。

Adobe 表示:这才是 VR 的真正用途,而不是用在元宇宙中开会。(手动狗头)

Adobe 为这个程序开发了基于 Windows 系统的测试版,在手捏之外,你也可以切换到桌面版进行更精细的完善。

除此之外,Adobe 还将新推出一个 3D Capture 工具,可以直接将照片中的真实物体转换为 3D 模型。

这可对元宇宙大有用处 ——

Adobe 表示,新的虚拟世界就将很快用这种东西建立起来,大家就可以不用再忍受扎克伯格的卡通化身了。

怎么看待 AI

最后,不提不提,这两年,任谁都得感叹 AI 生成图像的能力越来越强大了。

一个普通人,没学过美术,只需要输入一些文字就可以生成大师级的作品 ——

那 Photoshop 和 Illustrato 等工具对于我们来说还有多大用处呢?

况且这些 AI 每天都在改进,Adobe 如何能“坐以待毙”?

对此,快要过 40 岁生日的 Adobe 倒是并没有慌。

它表示:

这些 AI 再怎么说都只是工具,无法成为人类创造力的替代品。

如果创作的工艺变得不再是障碍,创作者本身的想象力、洞察力等就会变得最为重要。

Adobe 要做的就是用更好的工具来帮助创作者表达思想。

所以,Adobe 本身也在拥抱这些 AI 技术,像我们前面看到的很多功能都是运用的 AI 能力。

而对于自动补全图像、利用 Generative AI 在图中加入新的元素(包括不同变体)等等,它都可以做到。

最最后,有网友表示:

我已经很久没有对 Adobe 有如此深刻印象了。

诸如 Substance 3D、PS 的共享评论等都让大家觉得不错。

但从不少人的呼声来看,Adobe 还缺个 AI 降噪功能,不知道明年有没有机会~

参考链接:

本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:丰色、羿阁

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