IT之家 12 月 27 日消息,AMD 核心技术组图形工程师 Dihara Wijetunga 在大约 6 个月前宣布,正在开发《重返德军总部》光路追踪 MOD。Wijetunga 在今年 8 月分享了几张对比图片;而今天他再次透露了该 MOD 的所有主要时间缩放 (Temporal Upscaling) 算法技术,其中包括 AMD FSR 2、NVIDIA DLSS 2 和 Intel XeSS。
Wijetunga 在推文中表示:“上周末我已经在 RTCW 光路追踪 MOD 中增加了 FSR 2、DLSS 2 和 XeSS。在完成路径追踪方面这些技术能够让我们更轻松地追踪物品”。
在问及《重返德军总部》光路追踪 MOD 发布时间,这位 AMD 图形工程师表示:“我希望在明年年底前能有一些东西出来。这主要是一个人的努力,所以进展有点慢”。Wijetunga 还证实,图形设置中的运动模糊选项指的是每个物体的运动模糊,这是更高级的版本。
IT之家了解到,《重返德军总部》,是一款由 id Software 开发的第一人称射击游戏,由 Activision 在 2001 年发布。单人游戏和多人游戏部分分别由 Gray Matter Interactive 和 Nerve Software 开发。id 公司则由于开发了前作德军总部 3D 而作为主要开发者对整个开发过程进行指导和监控。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。