IT之家 2 月 14 日消息,伽马数据最新报告指出,2022 年全球移动游戏市场规模出现近年来的首次负增长,市场规模同比下降 10.3% 至 5945.2 亿元。
报告指出,这一方面受新冠疫情与通货膨胀率上升等宏观因素影响,全球头部移动游戏市场均出现不同程度的缩减;另一方面,2022 年全球移动游戏新品表现乏力,各重要市场流水 TOP100 榜单中新品数量及年度流水普遍较往年出现明显下降。
其中,2022 年中国移动游戏市场实际销售收入 1930.6 亿元,同比下降 14.4%。2022 年中国移动游戏用户规模 6.54 亿人,同比下降 0.2%,中国移动游戏用户规模已趋于稳定。
海外市场方面,2022 年中国自研游戏海外实际销售收入 173.46 亿美元,同比下降 3.7%,中国移动游戏在海外市场退出高速增长阶段。
IT之家曾报道,上月发布的《中国游戏产业报告》显示,2022 年中国游戏市场实际销售收入 2658.84 亿元,同比减少 306.29 亿元,下降 10.33%;游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33%。
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