IT之家 5 月 21 日消息,KIWIWALKS 工作室去年宣布《魔女之泉 R》将于 2023 年发售,同时官方还在 2023 年初发布了试玩版 Demo。
官方现已公开了最新的开发日志,介绍了开发进度和上线计划分享,表示目前该作的累计开发时间长达两年半,完成度也已达 90%。主故事线,环境,任务,物品,玩法系统和其他核心开发部分都已经完成,现阶段正在整体性地优化游戏的细节。
此次视频中涉及:
1) 新增了世界地图
2) 利用宠物解锁新的冒险
3) 历史对话 UI 的优化
4) 使用弓箭狩猎小动物的优化
5) 增加快速战斗功能
6) 更快速的回合战斗
7) 布莱克乔伊的能力增加
据介绍,开发组最近进入了对每个章节故事和玩法的打磨阶段,官方正在优化 UI 和 UX 的细节,开始游戏的本地化和配音工作,预计游戏的文本量有 25 万字韩文左右,将进行韩语和日语的配音。此外,官方也已经开始研究关于不同主机平台的移植工作,还在 Steam Deck 上进行了尝试,整体体验很不错。
《魔女之泉 R》是继《魔女之泉:疾风魔女》后《魔女之泉 1》的二次重置,将登陆 PC 和主机平台。本作在剧情上主线几乎没有什么变化,但补充了更多支线剧情,增加了服装,而场景上也会所增加,也提供了更多的解密玩法。
《魔女之泉 R》是一款带有收集、养成和战斗元素的剧情驱动 RPG 游戏。来体验小魔女养成的快乐以及体验她的冒险故事吧!本作除了延续了历代作品的养成、收集、冒险三大特性之外,在各种玩法系统、剧情的丰富程度以及美术品质上都做了全面升级。
IT之家注意到,官方还公开了他们参加韩国 PlayX4 游戏展台的背版设计,表示上面出现的新鲜面孔就是本作的新角色。并表示《魔女之泉 R》将不是一款单纯翻新《魔女之泉(1)》的作品,他是一款真正意义上的“重制”,是一款有着新故事,新玩法,由 KIWIWALKS 制作的第一款 PC 新作品。
继上次与大家分享开发进度之后,我们的开发进入了对每个章节故事和玩法的打磨阶段。
1)关于 UI / UX 优化
在这几个月里面我们优化了很多 UI 和 UX 的细节,(也做了部分成长数值上面的调整?),希望大家正式见到这款游戏的时候后,能感受到我们有努力在能力范围内尽量给大家提供更细腻的体验,以及我们对产品倾注的爱。(我们在最近的 PlayX4 收到一些玩过最初 demo 的玩家反馈说觉得 UI / UX 更精良和便利了,非常感谢!)
2)关于本地化和配音
在经历了打磨之后,我们于上个月底已经开始了故事的翻译工作,这次游戏的文本量预计有 25 万字韩文左右,所以翻译加上后续相关的测试工作会占据一个月多的时间,在此完成之后我们还需要进行韩语和日语的配音,这样才能算是完成本地化部分的工作。现在的游戏本地化已经在由更专业的 agency 来负责,届时上线希望可以让大家满意。
3)其他平台的相关工作
在这些之外,我们也有在努力研究关于不同主机平台的移植工作,希望能在 PC 上线后也尽早能让不同主机平台的玩家可以玩到《魔女之泉 R》。(一点相关又不相关的信息,)我们最近有在 Steam deck 上尝试运行了一下我们新的游戏版本,整体体验很不错,有期待在 Steam Deck 上面玩 《魔女之泉 R》的玩家们可以稍稍期待一下!
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