本文来自微信公众号:情报姬 (ID:paperji),作者:千里茜
近期《海贼王》各方面都算是爆点满满了。自从进入和之国篇,动画的质量肉眼可见的提高,而在路飞果实觉醒开启五档之后,动画更是进入了一个玩命堆作画资源堆张数的模式,更多的原创战斗情节,一扫和之国篇文戏给人带来的不适,让路飞和凯多的最终决战看得人热血沸腾。而漫画这块,在经历了凯多一战后的路飞晋升四皇,《海贼王》也基本进入了最终主线部分,黄猿也终于一改往日的散漫,开始动真格了,路飞升四皇后第一次和高手间的战斗即将开打。
当然,除了漫画和动画之外,网飞出品的真人版电视剧也在近日上映了。目前一共八话,每话 60 分钟左右,故事刚好从最开始路飞出海讲到打完初期 boss 阿龙,正式向伟大航路进发。在被猿神枪这目前最生猛的炸岛一拳震撼之后,重新回顾朴实无华最开始的《海贼王》又能有怎样的体验呢?今天我们就来聊聊网飞这个《海贼王》真人版。
关于《海贼王》真人版,最早可以追溯到 2017 年。2017 年 7 月 21 日,在“东京海贼王塔 ONE PIECE LIVE ATTRACTION”举办的《周刊少年 Jump》连载 20 周年纪念活动中,杂志总编中野博之宣布《海贼王》将拍真人版美剧,由明日工作室和网飞联合出品。
在这之后项目如火如荼地进行,尾田荣一郎甚至通过网飞发布过声明,目前 8 话内容他担任执行制片人,全程参与监督,甚至直到今年他还表示过前八话有部分因为他不满意还重拍过。按理说原作者亲自下场监制应该不会出什么幺蛾子才对。
但从第一个预告发布开始,人们对于网飞这个真人版《海贼王》就怨念颇多,尤其是在这个演员的选角上。为什么乌索普是黑?为什么娜美是个微胖村姑…… 事实上《海贼王》真人版的选角同样也是尾田全程参与的。2020 年 6 月,真人版选角开始进行,7 月官方也暗示了主要演员将来自九个不同的国家。而尾田荣一郎也在事后表示,这次全球范围的选角试镜他一直在。
在路飞的演员伊纳基・戈多伊与作者尾田荣一郎的访谈中也能看出,他并没有在这方面妥协。尤其是来自墨西哥伊纳基・戈多伊,按照尾田的原话是你就像我漫画里走出的角色。
伊纳基・戈多伊基本算是尾田一眼相中的角色,在众多试镜中,唯有他的活力和笑容和路飞是最为相似的,这也是尾田选择他的主要原因。
包括其他演员在内,尾田同样是考虑过的,例如演索隆的新田真剑佑。因为在《浪客剑心》中出色的武打表现,新田真剑佑也被选为了同样是剑士的索隆的演员。
那么为什么已经在演员这块下了功夫了,但实际人物表现依然不那么尽如人意呢?这就不得不聊聊这次《海贼王》真人版的服化道了。
妆造这块在预告片和海报中看不出来的问题,正片放出后就能看出一些了。首先由于演员出身不同国家,导致体格天生有差异。这也导致了原本其实挺壮的新田真剑佑,跟其他人放在一起比较之后看起来矮小瘦弱,没有索隆原本的那股高大和健硕,甚至还不如山治。再由于定妆风格往偏年轻小鲜肉的方向上做(例如眉毛和眼妆),导致脸看上去也不是非常匹配。这样叠加出的效果,就导致索隆整体看上去和原作中差了许多。
至于妆造的另一个问题,就是夸张度上的把控。已经看过原片的人应该会发现这样一个问题。你说他妆造还原不够吧,小丑巴基,和阿龙等等还原度就非常高。但你要说他很还原吧,他乌索普的长鼻子都没还原出来。你说他是为了省钱吗?他明明另外几个更夸张的造型都做出来了。
从整体上看,那就还是落到那个漫改是要还原还是要真实的问题上了。像是巴基和阿龙这种本身就很有特点很夸张的角色,当然可以不需要考虑真实的问题。但像是娜美,乌索普这种本身并没有特别夸张的造型,那该还原到什么地步呢?很明显,《海贼王》真人版选择了偏真实的一方。
以娜美举例,大家印象中的娜美是细腰大胸,但这种体型现实中除非上科技否则是几乎不存在的。演员也不可能为了这一个角色上科技,所以就变成了如果要大胸,那整体就跟现在一样偏“丰满”。如果要细腰,那胸可能就要缩水一点。当然站在外国人的审美上来看,那肯定还是大胸重要。
至于娜美的妆面,如果看过演员埃米莉其他照片,甚至访谈的话你会发现,其实她看上去远没有片中这么老这么村姑。跟索隆问题一样,妆面选择出了问题,而且…… 你这个化妆师不会也是从圆谷请来的吧……
可以说《海贼王》真人版人物大部分问题,其实都在妆面和造型上,演员本身的演技的影响大概只有三成左右。
除了人物造型以外,这次真人版最让人诟病的,还有打戏部分。虽然说《海贼王》原作就没有太多的格斗和拼招要素在里面,尤其是前期打架更是喊喊技能摆摆 pose 这样的朴实无华,这也导致本身能看的打戏不算多,而能看的也大部分集中在索隆这个玩剑的身上。
但真人版正片中索隆的几次战斗都不算精彩,甚至有几幕他都没砍到人,人就倒了。动作设计虽然有一些见招拆招,但动作本身慢而僵硬,而且连贯性不足,导致看上去也很蠢。但你说新田真剑佑不会玩刀吧,人可是拍过《浪客剑心》的。只能说…… 咱请个好一点的武术指导花不了多少钱的。
拼刀拼招过程中的打铁音效还有破空音效,也都是后加的至于为啥呢…… 咱们这个道具毕竟也不是铁做的……
武术指导不及格再加上道具吃回扣的问题,导致索隆砍人,拼刀,甚至是后来跟鹰眼的决斗,看上去都很怪异,力量和速度感不足,一般来说上一点攻击特效也可以解决,但这次真人版还真就喜欢在奇怪的地方追求现实,斩击和打击特效完全没有。
说完这些硬件方面的问题,我们来聊聊对于漫改最重要的,剧情还原度的问题。由于有尾田亲自上场,大部分情节还是还原的相当不错的,几个名场景,例如红发救路飞被要断手,红发给路飞帽子,路飞给娜美帽子等等做的都还是相当不错的。
但也同样的,由于篇幅问题,巴基篇章,阿龙篇章都有大量的删减,这些都还能理解,但有部分细节的改动是让人有些不能接受的,例如最开始路飞和克比去找伟大航路路线图的那一段,结尾的那场战斗原作中克比是在场的,而且请求路飞去干掉坏海军。而这里则把克比支开,没有参与这场战斗,没有看到海军作恶。这也导致了克比整个人物缺少了一部分人物弧光,他在这之后的成长,对海军,对正义的理解都变得有些突兀。
巴基这块剧情强化了他对红发的情感,真人版打巴基的一段反而没了原作那股趣味性,看上去整体偏严肃,当然这块也补充说明了为啥路飞每次打完架帽子都是好好的问题了……
改了一些细节,同样的,真人版也加了一些细节,比方说红发用霸气吓跑近海之王,原本原作这段并没有特殊的特效,而真人版这里加了一段慢镜头和眼睛的特效,也许这里也在暗示香克斯的霸王色霸气。
除了红发以外,针对卡普也有一部分改动,《海贼王》真人版的卡普很明显严肃很多,也增加了不少他和克比之间的情节,这也算是给后面收克比为徒做了铺垫。
从整体上来说《海贼王》真人版的剧本从还原度上来说差不多占了 7 成,毕竟篇幅有限,有压缩和也是挺正常的,从尾田作为执行制片人这点来看,大部分改动和删减也是要经过他审核的,所以在这部真人剧里,反而能够看出一些,从现在的视角重新回顾前期,尾田荣一郎的心态和想法变化。
最后,目前《海贼王》真人版豆瓣评分 7.9,似乎还有上涨的趋势,而 IGN 因为剧情压缩还原度不够的问题给到 6 分。从实际观感上来说《海贼王》真人版还是可以一看的,没有炸岛,没有霸气,前期朴实无华的氛围还是能够带人回到那个时候。网飞公布目前第一季应该有 10 话,还剩 2 话没放,从第八话最后一幕烟男出场来看,最后两话应该会演到烟男追捕,老爹登场,路飞正式进入伟大航路为止,之后就是第二季了。虽然不知道网飞最终打算拍到什么位置,只希望能保持目前水准就行了,再拉估计就真的不能看了……
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