IT之家 12 月 8 日消息,国产游戏大作《黑神话:悟空》今日亮相 TGA 2023 展台,宣布将于 2024 年 8 月 20 日发售,并公布了新的预告。
IT之家附官方简介:
打开欲网,跳出情牢,放马西行,直面天命。
《黑神话:悟空》全新剧情宣传片已于 The Game Awards 2023 首发,所有内容为 PC 实机录制,包含实际游玩片段和过场动画,支持 4K 分辨率与杜比全景声。
本视频与 TGA 版本又有些许不同,各位不妨再看一遍。
《黑神话:悟空》现在已可加入Steam 和 Epic Games Store 心愿单,即将登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。
游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥在预告公布后发文表示:“只要做事,就会遗憾;只要想进步,就有挫败感。输给大家的期望不可怕,可怕的是以为输一次就彻底完蛋,失去继续战斗下去的干劲。去不断创造打动自己的游戏,去一次又一次直面你们真实的期许。”
上个月有位同事私下问我研发这么紧张,为啥还要对外发视频,是嫌期待度不够高吗?是嫌内容暴露得不够多吗?项目现在啥样心里没数吗?我故作镇定的回答:第一,行业惯例,这个阶段我们需要一次郑重的发售日预告;第二,我们需要让更多的全球玩家知道黑神话悟空,TGA 是个很不错的时机;第三,让一直关注我们的老朋友在发售前再看点没看过的东西也挺带劲的…… 第四,第四,好吧,我编不下去了,你这些担忧我很理解,我特么太理解了!
从 2020 年的 820 算起,这三年多来,我一直活在“曝光过度”“名不副实”的自我怀疑里。因为 demo 阶段的招人视频有幸被不少朋友关注,导致在很多人的印象里,这个游戏的预热期不成比例的长,一直在画饼与刷存在感,剧情透支严重,创意黔驴技穷,各种底裤也早被各位老师扒得一干二净……
但我想说,黑悟空尚未发布便得到大家的持续关注,是十分幸运的事情。我见过许多有才华与耐心的团队,他们从没有过这样优越的条件。冲着这么多“盲目”的信任,我们也值得做得更牛逼一点,更靠谱一点。
只要做事,就会遗憾;只要想进步,就有挫败感。输给大家的期望不可怕,可怕的是以为输一次就彻底完蛋,失去继续战斗下去的干劲。
去不断创造打动自己的游戏,去一次又一次直面你们真实的期许。
—— 这是我们的荣幸,也是我们的天命。
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