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AMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用

2023-12-14 23:59IT之家(问舟)50评

IT之家 12 月 14 日消息,AMD 今日宣布开源 AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) ,作为 AMD FidelityFX SDK 的一部分提供给所有开发者下载,同时还提供了适用于 Unreal Engine 5 的插件。

FSR 3 支持 DirectX 12 以及虚幻引擎 5,符合条件的开发者现可通过GPUOpen获取 FSR 3 完整源码。

FSR 3 的更新版本将在《阿凡达:潘多拉边境》游戏中亮相,并将于 12 月 15 日登陆《人中之龙外传:无名之辈》游戏。

当玩家在《阿凡达:潘多拉边境》游戏中开启带有帧生成技术的 FSR 3 时,通过 Ultra 调整质量及设置。

最新版本为 v3.0.3 版本,该版本目前作为 AMD FidelityFX SDK 1.0 特殊分支发布,可提供如下内容:

AMD 还提醒,该版本软件包中提供全部 FidelityFX SDK 1.0 示例源码,但只有 FSR 3 可执行文件是预编译的。

据介绍,FSR 3 最新版本进一步改善了画质,并针对 VRR(可变刷新率)进行了优化,通过改进帧节奏来提供更高质量和更流畅的游戏体验。

IT之家查询发现,AMD FSR 3 已经应用于三款 AAA 级游戏,包括《Forspoken》《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》以及最近发布的《阿凡达:潘多拉边境》。

AMD 强调,以下游戏将很快支持 FSR 3:

AMD 显卡方面,FSR3 将会支持 Radeon RX 5700 及以上显卡,推荐 Radeon RX 6000 系列及以上。

英伟达显卡方面,FSR3 将会支持 GeForce RTX 20 系列及以上,推荐 GeForce RTX 30 系列及以上。

AMD RX 590 和英伟达 GTX 10 系列等多款老显卡也支持 FSR 3 的部分功能,但不支持最新的帧生成功能。

FSR3 引入了类似于英伟达 DLSS3 的帧生成技术,如图所示,开启 FSR3 后,《Forspoken》的游戏帧数从 4K 53 帧分别提升到了 4K 85 帧和 4K 175 帧。

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