IT之家 12 月 27 日消息,韩国文化体育观光部长官刘仁川今日在首尔西大门区摩达艺术剧场发表了包含这些内容的《实现版权强国的四大战略》,决定不允许对未经人类创作的 AI 生成内容进行版权登记。
该部门还补充说,只有能够明显传达人类思想和情感的创意才有可能登记。这一决定将很快在面向 AI 企业、版权所有者和用户的“AI 版权指南”中公布。
此外,韩国政府还将推动一项策略,在音乐广播中公开编舞人员的姓名以及作曲家、作词家的姓名,希望能够以此为在版权保护方面相对被边缘化的编舞作者提供法律保护。
韩国希望在 2022 年至 2027 年间使其版权产业规模从 24.4 万亿韩元(IT之家备注:当前约 1342 亿元人民币)增加到 430 万亿韩元(当前约 2.37 万亿元人民币),将版权出口产业规模从 155 亿美元(当前约 1106.7 亿元人民币)增加到 250 亿美元(当前约 1785 亿元人民币)。
同时,韩国政府还希望在 2022 年至 2027 年间将非法盗版率从 19.5% 降至 17.0%,将版权费金额从 5412 亿韩元(当前约 29.77 亿元人民币)增至 9538 亿韩元(当前约 52.46 亿元人民币)。
该部还宣布,计划提高其在美国全球创新政策中心(GIPC)公布的国际知识产权指数中的版权部门排名,从去年的第七位提高到 2027 年的第五位。
为此,该部门还提出了四项战略,包括先发制人地应对人工智能、消除版权盲点、提高版权产业的透明度以及积极应对海外非法内容传播。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。