IT之家 2 月 17 日消息,《收获日 3(PAYDAY 3)》于去年 9 月发布,本作强制要求联网游玩,且由于发售时遇到了严重的匹配错误和在线服务问题,因此受到玩家广泛差评,SteamDB 显示,目前游戏评价为 41.38%“褒贬不一”。
开发商 Starbreeze 此前已经就相关情况发布致歉声明,而昨日 Starbreeze 在博客中宣布将为游戏推出“离线模式”,并对游戏的匹配机制进行改革。
不过 Starbreeze 依然“留有余地”,该公司声称将首先为游戏更新“需要强制联网的单人模式”,而在一段时间后才会推出所谓“离线模式”,而这一“离线模式”实际上也需要玩家“间歇性连接服务器”来上传进度。
而在匹配方面,Starbreeze 表示正在寻求网络可靠性、延迟和整体体验提供最佳的解决方案,并承诺很快提供更多细节。
面对《收获日 3》,IT之家不禁回顾起 Maxis 的《模拟城市 2013》,这款游戏同样是因为“强制联网游玩”、“线上服务严重问题”,从而导致“风评大暴死、玩家不买账”,不过《收获日》受众人群显然比《模拟城市 2013》更广,未来且看这款游戏将会如何发展。
《〈收获日 3〉发行 3 天“多半差评”,CEO 致歉:很抱歉游戏体验没有达到预期》
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