IT之家 2 月 27 日消息,索尼互动娱乐 SIE 宣布将在全球裁员 900 人,本次裁员人数占员工总数的 8%。
IT之家注意到,SIE 所有工作室都会受到此次裁员的影响,包括失眠组、顽皮狗和、游骑兵、火精灵等,以及最重要的 PlayStation 伦敦工作室。
索尼表示,英国 SIE 的各项职能都会弱化,并将直接关闭伦敦工作室,而 Firesprite 工作室也将缩减规模。SIE 总裁兼 CEO 吉姆・瑞安 (Jim Ryan) 称为“我们公司艰难的一天”。
我们做出了一个非常艰难的决定,计划在全球范围内裁员约 8% 或约 900 人,需遵循当地法律和协商程序。全球各地 (包括我们的工作室) 的员工都将受到影响。
这些人都是才华横溢的人才,是我们取得成功的重要部分,我们对他们的贡献深表感谢。然而,行业已经发生了巨大变化,我们需要为未来做好准备,让我们的业务迎接未来的挑战。我们需要满足开发者和玩家的期望,并继续推动游戏领域的未来技术发展,因此我们退一步确保我们能够继续为玩家社区带来最佳的游戏体验。
对于那些将要离开 SIE 的人:我们对您在任职期间所做的一切努力表示最深切的尊重和赞赏。
对于那些将留在 SIE 的人:在这个过程中,我们将告别我们珍惜的朋友和同事,这将是一个痛苦的过程。你们的韧性、敏感性和适应能力将在未来几周和几个月里至关重要。
这不太容易,我也意识到它会对人们的福祉产生影响。受影响的员工将获得支持,包括遣散费。虽然这是充满挑战的时期,但这并不意味着我们的公司、我们的品牌或我们的行业缺乏实力。我们的目标是保持敏捷性和适应性,并继续专注于提供现在和未来最佳的游戏体验。
感谢大家对这个困难时期的理解。请善待自己,善待他人。
在另一篇博文中,PlayStation 工作室负责人 Hermen Hulst 确认此次裁员会影响《漫威蜘蛛侠》开发商 Insomniac、《最后生还者》开发商顽皮狗,以及索尼位于美国的技术、创意和支持团队,同时《地平线》工作室 Guerrilla 也受到影响。
Hulst 确认,一些游戏在“重新评估我们的运营方式”过程中被取消,但没有透露具体名称。“我们审视了我们的工作室和产品组合,评估了处于不同开发阶段的项目,并决定放弃其中一些项目。”
“我想明确一点,停止这些项目的工作并不反映团队成员的才华或热情。我们的理念一直是允许进行创造性实验。有时,伟大的想法不会变成伟大的游戏。有时,一个项目是在最好的意图下启动的,然后市场或行业的变化导致计划的改变。”
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