Xbox One标志的加入,也许会意味着使用DirectX 12 API开发的游戏不仅可以运行在Windows上,也可以无缝运行在Xbox One游戏主机上。
此前,我们也曾报道,有传闻称微软的DirectX 12 API将会从底层压榨硬件性能,这与AMD去年推出的Mantle API类似。对于Xbox One来说,DirectX 12 API的进驻也许会在与使用OpenGL的PS4竞争中更胜一筹。
尽管距离2014年游戏开发者大会的召开还有10天左右的时间,但是对于我们来说,真正体验到基于下一代DirectX开发的游戏也许会在今年底或者明年初的Windows 9推出时吧。
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