IT之家 5 月 31 日消息,EA 《F1 24》官方授权赛车游戏将于明日凌晨 0 点解锁,不过参考预购数字冠军版的玩家反馈,本作存在操作蹩脚、Bug 较多的问题,现好评率为 60%“褒贬不一”,IT之家整理 Steam 国区游戏价格信息如下:
标准版:298 元
“冠军版 + Limited Time Bonus”版本:418 元
据 EA 介绍,《F1 24》相比前作引入了全新的 EA SPORTS 动态操控系统、可以在生涯模式中扮演今年 F1 一级方程式赛事中的 20 名车手。
全新 EA SPORTS 动态操控系统与三届 F1 世界冠军维斯塔潘合作打造,重新定义了赛车的操控感觉,共包含以下改进:
全新悬挂运动学
升级版轮胎模型
先进空气动力学模拟
全新的引擎和赛车调校选项
银石赛道已获得重大更新,从而保证赛道真实准确;斯帕-弗朗科尔尚赛道、卢赛尔国际赛道与吉达滨海赛道也作出改动,确保了游戏内的赛道与现实中的原型保持一致。
玩家可在新的生涯模式中扮演 2024 赛季 F1 车手、F2 世界中崭露头角的后起之秀,或作为巨星登场的昔日传奇车手。前世界冠军詹姆斯・亨特和哥伦比亚 F1 车手胡安・巴勃罗・蒙托亚将会在游戏中首次亮相。
IT之家附生涯模式更新内容如下:
获得认可:通过完成比赛中的目标在围场内扬名立万。比赛日任务让玩家专注于抢先冲过终点线。完成合约目标有助于确保达成新协议,或为秘密会面铺平道路,进而针对加盟劲敌展开谈判。
研发升级:车手声望还会影响车队对玩家的支持力度。声望越高,车队就会越主动地提供支持。玩家可以全力投入一项创新,也可分散资源,实现更均衡的发展。
获得荣誉:除短期成就外,每位车手都拥有基于赛季预期的长期目标。从跻身前十名、夺得杆位到斩获世界冠军的次数,不一而足。
与好友一同竞速:在双人生涯模式中并肩作战或作为对手展开较量,所有全新变化在此均有体现。车手目标相互独立,玩家必须保持专注,力争成为车队中的一号车手。
挑战生涯模式:投入 24 场比赛组成的赛季前的完美入门方式。扮演预先选定的 F1 车手,踏上一系列迷你赛季征程,还可参与社区投票,影响未来赛事的条件和赛道。
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