IT之家 8 月 10 日消息,游戏媒体 Gamerant 昨日报道,《使命召唤:黑色行动 6》游戏僵尸模式中将移除标志性的封锁门窗功能,从而创造一种更传统的回合制僵尸体验。
游戏工作室 Treyarch 此前强调僵尸模式将回归本源,“纯粹专注于”打造迄今为止最有价值的回合制僵尸体验,通过熟悉的机制的体验吸引老玩家。
ModernWarzone 受邀提前体验了《使命召唤:黑色行动 6》游戏僵尸模式,它们注意到游戏中的门窗均无法修复或者重建,意味着没有办法将其设置为路障。
动视昨日还分享了《使命召唤 21:黑色行动 6》最新预告视频,首次公开了僵尸模式的游戏内容,介绍了本模式第一张地图“终点站”。
视频中可以看到,除了一些新武器的展示之外,还演示了玩家可以装备机甲变身为“重型单位”,在僵尸群中横冲直撞,杀出一条血路。
官方在介绍中确认本作将引入一种新的类似蜘蛛的敌人类型(Vermin)。IT之家从报道中获悉,Vermin 是一种“体型巨大、像蜘蛛一样爬行的可怕动物,其胸部中央看起来像一个尖叫的人头。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。