IT之家 9 月 13 日消息,市场调查机构 Counterpoint Research 今天(9 月 13 日)发布博文,报告称 2024 年第 2 季度全球头显出货量同比下降 4%。
该机构认为导致下降的原因主要来自两方面:
索尼 PlayStation VR2(PSVR2)出货量的急剧下降
消费者 VR 领域应用创新匮乏、消费者经济疲软整体表现疲弱
细分到品牌方面,Meta 在 2024 年第 2 季度无疑是市场领导者,实现了 37% 的同比增长,占据了 80% 的市场份额,仅 Meta 的 Quest 3 就占据了超过 70% 的市场。
字节跳动支持的 PICO 实现了 18% 的同比增长,跃居市场第二位,这一增长得益于公司向企业领域的拓展以及在中国 618 电商节期间的促销活动。
专注于企业 VR 领域的 DPVR,在 2024 年第 2 季度同比增长 67%,跃升为全球 VR 市场第三大玩家。这一成绩得益于其产品与解决方案在娱乐、教育和医疗行业需求的强劲增长。
苹果 Vision Pro 头显出货量明显下滑,随着初期市场热度的消退,消费者似乎在等待更多内容和应用选项,以证明苹果 MR 头显的高昂价格是合理的。
在五大市场参与者中,索尼和苹果在第二季度均面临挑战,双双遭遇负增长。索尼在 2024 年第二季度同比下滑超过 90%,当时 PSVR 2 型号刚上市进入第二个季度。
自 2024 年初以来,PSVR 2 的需求一直疲软,消费者尤其是游戏爱好者在等待索尼 PC 适配器和新激励政策的发布。此外,索尼 PSVR 2 存在潜在的市场局限性。
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