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《失落星船:马拉松》成为 Metacritic 评分最低的 Bungie 游戏

2026-03-15 16:00IT之家(远洋)0评

IT之家 3 月 15 日消息,《失落星船:马拉松》(Marathon)的评测终于陆续出炉,而截至目前,Bungie 这款撤离类射击游戏的口碑并不乐观。IT之家撰写本文时,游戏在 Metacritic 的综合评分为 72 分,成为该工作室历史上评分最低的作品。

此前,这一“纪录”由初代《命运》保持。该作凭借爽快的射击手感与“愈发深入的 FPS 玩法深度”广受好评,但也因“剧情单薄”“设计肤浅”遭到普遍批评。《失落星船:马拉松》同样因 Bungie 标志性的“顶尖射击手感”与“大胆艺术风格”收获了赞誉,却也因过于繁杂的 UI、明目张胆的商业化设计,以及在同类玩法上过于套路、缺乏新意的处理方式备受诟病。

按 Metacritic 评分排名的 Bungie 游戏:

光环系列毫无悬念地成为 Bungie 的巅峰,初代更是拿下近乎满分的成绩;《命运 2》与《神话 2》一同处于中游水平,而《失落星船:马拉松》则排在初代《命运》与被严重低估的《光环 3:ODST》之后,位列倒数第一。

当然,72 分算不上糟糕,且目前仅有 6 家媒体评测,这份榜单仍有可能变动。随着第一赛季上线,Bungie 也要求评测机构延后评分,《失落星船:马拉松》未来仍有机会超越《命运》。但这很难称得上是一次亮眼的首发,现有评测已经呈现出明显两极分化:有人痴迷于地图设计、深爱枪械手感,也有人指出其视觉设计不成熟、地图空洞且半成品感严重。

GamesRadar+ 评价道:《失落星船:马拉松》开局表现出色,带来了一款在 PvP 与潜行渗透玩法中表现极佳的紧张刺激的射击游戏,Bungie 的设计理念值得肯定。

目前媒体评分从 60 分到 80 分不等:

玩家群体同样意见分裂:目前用户评分仅 6.4 分,其中差评 232 条,好评 407 条。和多数玩家评分一样,大量满分 10 分与零分极端评价拉偏了平均分。

此外,《失落星船:马拉松》在 Steam 上的峰值在线人数还不及《Highguard》,且有消息显示玩家主要集中在 PC 平台。即便抛开评分不谈,这款索尼旗下最新的长线服务型游戏,开局表现也称不上强劲。

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