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《星球大战:日蚀》被曝开发不顺延期至 2028 年,网易正考虑撤资

2026-06-02 16:08IT之家(问舟)0评
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IT之家 6 月 2 日消息,消息人士 Mike Straw 在最新播客节目中透露,Quantic Dream 开发的《星球大战:日蚀》已陷入“开发地狱”,原定 2027 或 2028 年的发布窗口很可能进一步推迟至 2028 年甚至更晚。

我可以告诉你们不用对《星球大战:日蚀》抱什么期待,它目前正深陷开发地狱。情况一点也不好。

Quantic Dream 想要摆脱母公司网易的控制,网易也希望从这笔投资中抽身。如果他们在今年年底或 2027 年内宣布出售 Quantic Dream,我一点也不会感到惊讶。

同台的 Tom Henderson 也补充称:“我三四年前就说过这款游戏陷入了地狱,而且至今毫无改善。”

《星球大战:日蚀》于 2021 年的 TGA 颁奖典礼上首次公布,凭借一支电影级预告片引发关注。2022 年 3 月,Henderson 曾爆料称该项目不会在 2027 或 2028 年之前推出。如今来看,这一时间表仍过于乐观。

公开资料显示,网易于 2022 年宣布收购 Quantic Dream,交易在 2023 年初完成,总价约 1 亿欧元(IT之家注:现汇率约合 7.88 亿元人民币)。

为了给《星球大战:日蚀》筹集开发资金,Quantic Dream 在 2025 年 10 月公布了一款免费 3v3 MOBA 游戏《Spellcasters Chronicles》。据称,该游戏耗费了八年时间研发,但其早期测试上线仅数月便已偃旗息鼓。服务器计划于 2026 年 6 月 19 日正式关闭。这也意味着 Quantic Dream 原本依赖的“输血”计划彻底落空。

与此同时,Quantic Dream 正在进行“内部重组”,这次重组可能导致最多 95 名员工被裁。由于事态仍在早期阶段,工作室尚未就裁员的严重程度作出评论。

《星球大战:日蚀》本应是 Quantic Dream 开发的首款动作 / 冒险游戏,采用多角色分支叙事结构,故事横跨银河系。截至目前,该游戏尚未公布任何新的实机演示或发布日期。

对于即将到来的夏季游戏节(Summer Game Fest)或 Xbox 游戏展示会,Straw 表示“不要指望看到它”。如果出现任何相关内容,也只会是一段“我们还活着”式的短预告,或者是一段外包制作的 CG 预告片 —— 就像 2021 年的首次亮相那样。

在叙事驱动的《星球大战》游戏领域,除了《日蚀》陷入泥潭,备受期待的《星球大战:旧共和国的武士》重制版同样进展不明。相比之下,Arcanaut Studios 的《星球大战:旧共和国命运》据称取得了积极进展。项目负责人 Casey Hudson 承诺该作将在 2030 年前发布,游戏时长不会达到 200 小时,也不会使用任何形式的 AI 生成内容。

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