以下便是图片中对比双方的评价:
主机用户
•中高收入;
•游戏素养高;
•客厅环境-家庭娱乐;
•热交互/热社交行为;
•Pay to Play(花钱是为了玩游戏)。
PC端游用户
•中低收入;
•游戏素养较低;
•独立环境-个人娱乐;
•冷交互/冷社交行为;
•Pay to Win(花钱是为了在PK中取胜)。
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