.hd-box .hd-fr

英伟达 DLSS-NR DLL 首度现身《NBA 2K27》游戏文件,体积暴增预示功能重大升级

2026-08-27 17:38IT之家(问舟)5评
感谢IT之家网友咩咩洋的线索投递!

IT之家 8 月 27 日消息,Renan Maniero 今日发现,《NBA 2K27》抢先体验版的游戏文件中,出现了一款此前从未公开亮相的 NVIDIA 动态链接库(DLL)文件,从而引发广泛关注。

这款文件名为nvngx_dlssnr.dll,被系统识别为“NVIDIA DLSSNR”,版本号为 310.8.0.0。文件名中的“NR”与 NVIDIA 在 GTC 2026 上宣布的“DLSS-NR”(神经渲染,Neural Rendering)命名相符。该 DLL 文件的修改日期为 2026 年 8 月 26 日,文件大小达到了 158 MB。

IT之家注意到,目前主流的 DLSS 超分辨率(Super Resolution) DLL 文件大小通常在 20MB 到 50MB 之间,光线重建(Ray Reconstruction)和帧生成(Frame Generation)的库文件则更小。这意味着新发现的 DLSSNR 文件大小约为当前较大体积 DLSS 4 文件的三倍。

英伟达在今年 3 月的 GTC 大会上发布了 DLSS 5 技术,预计在 2026 年秋季正式上线。这是一项引入实时神经渲染模型的技术,能够为游戏画面注入照片级逼真的光照和材质效果。

实际上,早在今年 5 月发布的 GeForce 610.47 版驱动中,就已被发现增加了 DLSS-NR、DLSS-NR Streamline 和 DLSS-NR Presets 等隐藏配置文件条目。然而,当时并没有对应的运行库文件可供测试。此次在《NBA 2K27》中发现的文件,很可能是首个公开出现在已发布游戏中的 DLSS 5 运行时库。

尽管 DLL 文件已经现身,但目前《NBA 2K27》游戏中并没有任何选项可以启用 DLSS 5 或神经渲染功能。NVIDIA 和 EA 也均未公开宣布《NBA 2K27》是支持 DLSS 5 的游戏。由于 DLSS 5 依赖于游戏引擎提供的数据和开发者的深度集成,简单地替换 DLL 文件也无法激活该功能。

2026 科隆游戏展专题

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家包含外链的文章均包含本声明。

下载IT之家APP,分享赚金币换豪礼
相关文章
大家都在买广告
热门评论
查看更多评论