T2 CEO 泽尔尼克:R 星后续新作开发周期或许不会像《GTA6》那么漫长
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T2 CEO 泽尔尼克承认《文明 7》《无主之地 4》存在失误,但 2K 整体表现依然强劲
05月30日 0评
R 星母公司 T2 CEO 泽尔尼克否认《荒野大镖客 线上模式》失败,称其拥有“长久生命力”
05月26日 0评
Take-Two CEO 泽尔尼克:AI 未能降低游戏制作成本,反而会推高成本
05月25日 0评
摩根士丹利:预计《GTA 6》发售四个月销量将达 4000 万份
别只盯着《GTA 6》,R 星母公司 Take-Two 一半营收来自手游
05月24日 0评
财报披露 Take-Two 野心:计划 2029 财年前推出 29 款新作
05月23日 0评
Take-Two CEO 泽尔尼克无惧游戏主机涨价:《GTA 6》会带动玩家增长
R 星母公司 T2 表态:若《GTA6》大获成功,将收购更多工作室
Take-Two CEO 泽尔尼克确认《GTA6》将有实体版
Take-Two CEO 泽尔尼克重申《GTA 6》今年 11 月发布,宣发、预购今夏启动
05月22日 0评
R 星母公司 Take-Two 确认《GTA6》宣发活动 6 月下旬开始,发售日期未变
Take-Two CEO 泽尔尼克再谈 AI:加速游戏开发很有用,但做不了爆款
05月20日 0评
T2 CEO 泽尔尼克:初代《无主之地》重塑美术风格耗资 5000 万美元并延期一年
05月18日 0评
Take-Two CEO 泽尔尼克称《GTA6》落后原计划约 18 个月,重申游戏 11 月如期发售
Take-Two CEO 泽尔尼克:宁愿《GTA6》跳票,也不会逼员工加班赶工
05月12日 0评
揭秘 R 星母公司 Take-Two CEO 泽尔尼克:不抽烟、不喝酒、不玩游戏,却靠贩卖“罪恶”赚得盆满钵满
05月09日 0评
《GTA6》预算数十亿美元,Take-Two CEO 泽尔尼克直言开发大型 3A 作品是高风险游戏
Take-Two 称《无主之地 4》Switch 2 版仍有机会问世,不存在技术问题
05月07日 0评
《生化奇兵 4》延期让 Take-Two CEO 泽尔尼克深感失望,称浪费了大量资金