《巫师 4》游戏前瞻:剧情强化道德灰度叙事,塑造有血有肉的 NPC
09月25日 0评
CDPR 介绍《巫师 4》弃用 REDengine 引擎转投虚幻 5 真实原因:《赛博朋克 2077》并非主由
09月19日 0评
CDPR 全新 IP “Project Hadar”仍处概念阶段,开发团队年内扩编至多 50 人
09月06日 0评
不惧涨价压力,CDPR 联合 CEO 称主机平台不可或缺
09月02日 0评
CDPR 坦言无法决定《巫师 4》是否有 PS5 实体光盘版,但会尽量提供实体藏品
09月01日 0评
CDPR 吸取《赛博朋克 2077》主机平台性能不佳教训,同步开发多平台版本《巫师 4》游戏
08月31日 0评
CDPR:即便索尼 PlayStation 停止生产光盘,自家仍将持续推出实体游戏
08月29日 0评
CDPR CEO 谈《巫师 4》:超 500 人倾力打造,迄今最大、最大胆、最具雄心作品
08月25日 0评
CDPR:《巫师 4》预计 2028 年推出
08月24日 0评
《巫师 3:旧时曲》原计划今年发售:CDPR 暗示还有多个项目将公布,《巫师 4》三部曲计划 6 年内完成
05月29日 0评
英伟达在 RTX 5090 显卡上 4K@80 FPS 演示《巫师 4》游戏 RTX 植被系统
04月03日 0评
CDPR 披露《巫师 4》玩法细节:希里机动性提升、开放世界 NPC 互动性更强
03月01日 0评
CDPR 确认《巫师 4》游戏不参加 TGA 2025
2025.11.27 0评
CDPR 公布《巫师 3:狂猎》发售十周年限定壁纸,新作《巫师 4》有望后年上市
2025.05.06 0评
吸取《赛博朋克 2077》8 年冗长营销经验,CDPR 称《巫师 4》将采用更短更集中游戏宣发周期
2024.12.01 0评