Take-Two 新协议曝光:XBOX“Project Helix”并非单台主机,而是硬件全家桶
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微软 XBOX 推进下一代主机,吉田修平称索尼、任天堂“没必要太急”
08:34 0评
微软夏尔马回应称 XBOX 不会出售,将竭尽所能推动游戏业务重回增长
07:16 0评
对标索尼 PS 白金奖杯:微软 XBOX 上线“神话成就”,通关全成就游戏可获专属标识
昨日 07:18 0评
微软 XBOX 实体光盘数字化服务向全部玩家推送
昨日 07:01 0评
《我的世界》平均每天吸引 30 万新玩家,全球销量突破 4.25 亿份
09月27日 0评
微软 CEO 纳德拉回应 XBOX 裁员:很高兴看到团队精简
微软 Xbox 新一轮重组波及多家工作室:黑曜石划归贝塞斯达后引发员工担忧和不满,忍者理论出售未果面临关闭
09月26日 0评
消息称微软 XBOX 部门重组后,原 Halo Studios 开发的《光环 7》游戏新作及二 / 三代重制版均已被叫停
《GTA 6》被指预购表现偏向索尼 PS5,微软 XBOX 高管回应“我们很满意”
09月25日 0评
Dreunen 教授称微软重组游戏业务形成“反向收购”格局:XBOX 自有 IP 转向动视等
微软调整 XBOX 业务并启动新一轮裁员,动视豪言“目标打造史上最棒《光环》”
09月22日 0评
微软官宣新一轮裁员开启 XBOX“重整”新阶段:整合多家工作室,下一部《光环》交给动视开发
消息称微软 XBOX 本周计划发起第二轮裁员,并整合数家游戏工作室
微软就下一代 XBOX 游戏机 Project Helix 功能发起用户调查,询问玩家新机是否需要支持实体光盘
微软申请情境感知游戏广告专利:在游戏空档时段插播广告
09月21日 0评
小岛秀夫分享新作《OD》开发进展:正按照原定计划推进游戏音频录制工作
09月18日 0评
微软 XBOX 回应 Game Pass 取消首发入库传闻:暂无确定可公布计划
09月16日 0评
华尔街日报:夏尔马收拾微软 XBOX 烂摊子,每月数小时亲自回玩家工单
09月15日 0评
《战争机器:事变日》有望首批支持,消息称微软 XBOX 成就系统将新增“白金奖杯”
09月10日 0评