索尼高管:中韩游戏工作室开发效率远超西方厂商
05月13日 0评
《红色沙漠》开发商谈更新策略:以玩家为先、无固定路线图
05月08日 0评
《红色沙漠》销量破 500 万份,开发商豪掷 37 亿韩元奖励员工
04月28日 0评
《红色沙漠》Steam 玩家留存近半,在线人数稳定在 13 万 +
韩国总理金民锡盛赞《红色沙漠》,提升韩国游戏产业全球地位
04月26日 0评
《红色沙漠》动捕演员承认游戏剧情叙事薄弱,但其他方面足以弥补
04月20日 0评
《红色沙漠》下周大更新:追加难度调整、键鼠 / 手柄预设等功能
04月19日 0评
口碑逆袭:游戏《红色沙漠》全球累计销量突破 500 万份
04月15日 0评
可探索内容太多,《红色沙漠》只有 2.4% 玩家完成主线剧情
04月13日 0评
《红色沙漠》现已正式支持英特尔显卡,还提供 XeSS 超采样与帧生成
04月11日 0评
英特尔更新驱动支持《红色沙漠》:可运行游戏,但仍需优化
04月10日 0评
《红色沙漠》白金奖杯解锁难度极高,首位通关玩家耗时 285 小时
04月07日 0评
《博德之门 3》发行总监评《红色沙漠》:拼凑了各种借鉴来的玩法
04月01日 0评
发售 12 天,口碑逆袭的《红色沙漠》全球销量突破 400 万份
《红色沙漠》口碑逆袭,成今年 M 站玩家评分第二高游戏
《红色沙漠》口碑逆袭,补丁立大功
03月30日 0评
珍艾碧丝发声:《红色沙漠》游戏 Switch 2 版研发已启动,多人模式短期内难以推进
03月27日 0评
《红色沙漠》PS5 版因严重技术问题,索尼破例开放退款通道
03月24日 0评
《红色沙漠》获得对英特尔锐炫 Arc 显卡初步支持,但仍存在很多问题
03月23日 0评
游戏《红色沙漠》开发内幕曝光:管理混乱、堆砌竞品元素