AMD 第三季度营收约 56 亿美元,索尼 PS、微软 Xbox 定制芯片业务前景光明
IT之家 11 月 2 日消息,当地时间周二,AMD 收盘时公布了其 2022 年第三季度的收益报告。
业绩公布之前,AMD 在 10 月初发布了初步财测,在个人电脑市场面临通胀低迷之际,该公司营收达到 56 亿美元,年增长率达到 29%。更重要的是,AMD 的非公认会计准则 (non-GAAP) 业绩和现金流都显示出稳健的增长,表明该公司的基础稳固,尽管收购 Xilinx 导致公认会计准则 (GAAP) 业绩出现了运营亏损。
根据其收益报告,AMD 第三季度利润为 6600 万美元,营收约为 56 亿美元,而如果考虑到收购 Xilinx 花的费用,那么该公司本季度的净营业亏损为 6400 万美元。作为对比,该公司去年第三季度营收 43 亿美元,利润为 9.23 亿美元。
对于非公认会计准则结果,AMD 营收年增长约 20%,达到 12 亿美元。当然,该公司的营业收入衡量的是在考虑了产品成本和其它费用(如工资)并从收入或净销售额中扣除后留给它的钱。
在净收入方面,AMD 仅有 11 亿美元的非 GAAP 收入以及 6600 万美元的 GAAP 收入,实现了 23% 的增长和 93% 的同比下降。目前 AMD 的 GAAP 和非 GAAP 每股收益分别为 4 美分和 67 美分。
在行业低迷的关键季度,AMD 最新财报的关键点是公司的运营和自由现金流。AMD 在本季度共计获得了 9.65 亿美元的运营现金流和 8.42 亿美元的自由现金流,与去年同期的 8.49 亿美元和 7.64 亿美元相比分别增长了 15% 和 10%。
AMD 表示,该公司未能实现本季度的目标,这是因为“PC 市场疲软,PC 供应链大幅削减库存”,利润下滑的一个重要因素是在 2 月份以约 500 亿美元收购芯片公司 Xilinx 后进行的会计处理。
如果扣除收购 Xilinx 的费用,AMD 本季度毛利率 (反映产品成本占总营收的比例) 依然实现了增长,而这主要是得益于更贵的数据中心和企业产品帮助他们实现了更多的收入销售。非公认会计准则的营业利润率为 50%,与 AMD 自己的目标一致。
此外,该公司也确实在部分领域出现了增长,虽然游戏显卡的市场已经不像以前矿潮时期那般火热了,但 AMD 表示:得益于“更高的半定制产品销售情况”,其游戏领域(收入)增长了 14%,即 16 亿美元。这可能是指 PlayStation 5、Xbox Series S 和 X 以及 Steam Deck 等主机的定制化芯片。
其它方面,AMD 数据中心部门的业绩也实现了同比增长 45% 的成绩,毕竟 AMD EPYC 芯片的销售表现还是很不错的,而嵌入式业务也因收购 Xilinx 而大幅提升。
AMD 将于 11 月 10 日发布新一代处理器,并将于 3 日发布其最新的 GPU 架构。AMD 的首席执行官 Lisa Su 在公司的财报电话会议上表示,该公司还押注,随着寒假的到来,她相信还会有很多人愿意购买主机。
展望未来,AMD 预计四季度营收将达到 55 亿美元,2022 年全年营收将达到 235 亿美元。作为对比,该公司在 2021 年第四季度带来了 48 亿美元的收入,全年收入达 160 亿美元,这意味着该公司将达到 68% 的年增长率。
截至IT之家发稿,AMD 盘后股价上涨了大约 4.02%,报 62.06 美元每股。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。